上期小編講了講人族1級兵種“槍兵”的背景故事,本期小編再接再厲,考證一下城堡 族的2級兵“弓箭手”是何種來歷?
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騎射手竟然是西方的恥辱?
弓箭手可謂是人族另一支“草根兵種”。中國古代君子六藝雖包含射藝,但《英雄無 敵3》中的人族原型并非古中國,而是騎士主導的中世紀歐洲大陸——彼時騎士準則 明令禁止作戰時使用遠程武器,視其為恥辱(此言一出,阿拉伯、拜占庭、土耳其等 文明的戰士怕是要笑而不語)。
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為彰顯騎士的高貴地位,法令更禁止平民騎馬(這一規定足以讓前者笑到抽搐)。而 弓箭作為彼時頗具“技術含量”的裝備,反倒成了“賤民”的專屬武器,最終催生出 大陸上極具威懾力的兵種——步弓手。
弓箭手原來如此不受待見!
弓箭手地位卑微,戰術價值卻舉足輕重:一支萬人步兵軍團中,弓箭手編制至少需占 兩千人,否則整支軍隊無異于待宰羔羊,只能在敵軍箭雨下被逐個“點名”。
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因此,即便是身居主將之位的騎士,縱使內心鄙夷“賤民”,也不敢輕視弓箭手的戰 力(何來虛偽?不過是屁股決定腦袋罷了)。《英雄無敵3》的人族陣營中,有兩位騎 士對弓箭手格外重視——歐靈與威爾斯凱。
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二者的核心差異在于:歐靈深耕箭術本身,且不局限于人族弓箭手的范疇;威爾斯凱 則聚焦人族弓箭手的實戰能力,突破箭術本身的邊界。
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二人皆堪稱純粹的“職業軍人”,技能體系均以【領導術】搭配【箭術】構建:領導 術是人族作戰的根基——要將本質為“四個1”基礎屬性的人族士兵潛藏的戰力徹底 激發,士氣鼓舞不可或缺;箭術則是弓箭手的生存之本——“矢三發而敵騎至”,面對沖鋒的騎兵,弓箭手從進入射程到敵軍逼近的窗口期,往往僅夠射出兩箭,若無法 建功便只能殞命(絕無轉身逃跑的余地,那只會加速覆滅)。
歸根結底,弓箭手是人族陣營不可或缺的核心組成。
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