作者| 李尋歡
2025年的文娛行業,形勢更加復雜多變。電影市場終破500億票房大關,動畫電影撐起半壁江山,女性觀眾成主要觀影力量;劇集市場“長短相融”趨勢顯著,冷熱起伏,古裝劇,年代劇,都市劇有破圈表現;音綜喜綜等綜N代坐鎮綜藝市場,新IP借“話題+”、代際碰撞等引發關注;630億+短劇市場全面爆發,精品化規范化提速,紅果月活于在線視頻行業位列第四;情緒經濟邏輯下,演出市場爆發式增長。
巨變之下,平臺與公司都需要尋找“更確定性的增長”直面挑戰,穿越周期。滄海橫流,方顯英雄本色。今年,娛樂獨角獸將繼續推進“年度盤點”和“年度專訪”,從短劇、長劇集、綜藝、音樂等多維度盤點年度行業事件和標桿公司,試圖記錄和追尋行業的發展趨勢和變化脈絡。我們將在“年度專訪”系列文章中,分享一系列獨家對話。
本文為“年度電影專訪”第一篇。2025年的電影市場,從開年的《哪吒2》,到暑期檔的《浪浪山小妖怪》,再到年終的《瘋狂動物城2》,都是不可多得的爆款之作,幾部聯手之下,讓2025年幾乎全程被動畫電影占據。深度參與《中國奇譚》系列動畫制作,負責IP孵化、商業開發的上影元副總經理黃曉峰,與娛樂獨角獸分享了他的思考。
2025年暑期檔,《浪浪山小妖怪》上映之際,宣傳海報上印著“《中國奇譚》首部動畫電影”,在多個社媒平臺,“終于等到你”“小豬妖給我沖”成為了高贊評論。
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電影也果真不負眾望,觀影人次達4700萬、17.19億票房的成績,令它成為暑期檔亞軍,打破中國影史二維動畫電影票房記錄,并位列中國影史動畫電影票房TOP6。無數觀眾在影院為其感動落淚,近60萬影迷在豆瓣上為其打出了8.5的高分,該片還與《哪吒之魔童鬧海》《瘋狂動物城2》等動畫電影一同貢獻了2025年近半數票房。
成立近70年,上海美術電影制片廠的名字,對中國觀眾來說基本等同于一種情懷。《哪吒鬧海》《葫蘆兄弟》《大鬧天宮》《天書奇潭》等動畫銘刻了一代又一代人最美好的童年記憶,讓許多人初次領略到融合水墨、中國畫、剪紙和戲曲等民族藝術的中國動畫之美。
穿過國產動畫最艱難的二十年后,上美影的名字已成為了國風魅力、內容品質、IP商業價值的綜合代名詞,甚至是一種精神,代表著中國新老動畫人的代際傳承與矢志創新。
2026年1月1日,由上美影、上影元、嗶哩嗶哩與陳廖宇工作室聯合出品的動畫短片集《中國奇譚2》在B站正式上線。
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《小妖怪的夏天》《鵝鵝鵝》等短片緣何出圈?《中國奇譚》系列,以及年度中國動畫電影票房季軍《浪浪山的小妖怪》是怎樣煉成的?深度參與幾部動畫制作,負責IP孵化、商業開發的上影元副總經理黃曉峰,在日前與娛樂獨角獸分享了他的思考。
浪浪山的出走與歸來
《中國奇譚》項目的緣起,最早可以追溯到2020年底,中國動畫誕生100周年獻禮籌備階段。
作為中國動畫產業的代表者之一,上美影一直有以美術短片進行多元藝術探索的的傳統,創作出《小蝌蚪找媽媽》《鹿玲》《三個和尚》《雪孩子》《九色鹿》等一系列深入人心的經典動畫短片。由此,團隊有了以短片集致敬經典、繼承傳統,同時融入當下思考的想法,開始打造《中國奇譚》。
正如黃曉峰提到的上美影創作精神“不模仿別人,不重復自己”,團隊引入了十一位優秀創作者,里面既有於水(《小妖怪的夏天》)、胡睿(《鵝鵝鵝》)這種已在國內外斬獲大獎的創作者,也有劉毛寧(《鄉村巴士帶走了王孩兒和神仙》)這種剛從中傳畢業沒幾年,但個人風格十分突出的新生代導演,團隊尊重每位導演的表達,給予他們最大程度的創意發揮空間。
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此前一些類似的短片集市場反饋大都不溫不火,對于這樣藝術化、商業屬性并不明顯的探索,黃曉峰直言大家“一開始是忐忑的”,“直到從開播起,感受到了非常多的超預期的關注,許多彈幕反饋提到,熟悉的上美影的風格回來了。”
《中國奇譚》被視為對上美影開創的“中國動畫學派”的傳承與致敬。大家倍感安慰,“我們的創作是值得的,我們的故事風格被大家認同了。”
在宣發并不多的情況下,劇集靠“自來水”口碑火爆出圈,B站上線兩天播放量破2000萬,目前累計播放量已破3.6億,躋身站內頂級IP,成為23年開年第一炸。
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21年短片、長片同步開啟創作,長片已經有了雛形,短片更早落地。短片播出時,《小妖怪的夏天》最早出圈,“想離開浪浪山”成為網絡熱梗,深深共情的打工人們換上小妖怪頭像,給了團隊很多信心。
長片前后用了四五年時間打磨,上映后,黃鼠狼精、猩猩怪等新角色,在不少小紅書投票比賽中都勝過小豬妖(投票人數5W+),成為觀眾們的新晉idol,在沒有前作和粉絲基礎的情況下,能達成這一盛況,角色有多成功、多立體,由此可見一斑。
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對于《浪浪山小妖怪》團隊來說,他們最側重的層面是故事內容本身,“講好故事是所有創作的根本生命力”,扎實的敘事,完整的故事情節,立體生動的角色,情感的觸達,能做到這些,就肯定會有觀眾喜歡。
第二層是與社會現實與用戶的聯結,拉近情感距離,建立情感的紐帶,帶來堅實牢固的用戶基礎,這也是英文片名《Nobody》的立意。
第三層面,則是中國傳統美學的藝術表達。無論是《中國奇譚》,還是《浪浪山小妖怪》,都是以中國傳統文化為底蘊,同時結合了當代語境及審美,區別于過往經典,更符合當下用戶群體喜好,提升質感;第四層面,是創作初期,就通過構建IP設定,形成世界觀,視覺風格元素與故事內核的統一,提升IP衍生價值,以及后續的商業化開發潛力,擴大IP在影院場景之外的影響力。
在第一次見到大致成片之后,他感覺《浪浪山小妖怪》穩了。
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這是一個“立足西游記、非常規視角”的創新故事,小人物視角、 話嘮、社恐的設定,引發了當代打工人共鳴。過往“西游故事”往往聚焦于孫悟空這樣的蓋世英雄,導演於水則關注于《西游記》背后那些毫無存在感的小妖怪,短片正是因此獲得不俗反響,長片延續了這一視角,在小豬妖之外加入了蛤蟆精、黃鼠狼、猩猩怪等新角色。
四人角色造型選取,選了“平時關注度不是最高的動物,更能代表不被關注到的小人物,更符合影片調性的考慮”。
美學層面,上美影第一任廠長特偉曾提出“探民族風格之路,敲喜劇樣式之門”的口號,水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》讓齊白石筆下的蝌蚪、魚蝦動了起來,《浪浪山小妖怪》電影在踐行了這一概念的基礎上,大膽創新表達:將水墨、工筆等傳統中國繪畫技藝與現代動畫技術深度融合,讓小妖怪的旅程既保留水墨寫意的氤氳氣韻,又具備豐富的光影層次與透視空間感。

“大處寫意,小處寫實”,在角色造型和性格設計上樸拙可愛。片中建筑原型則取自永安寺、佛光寺祖師塔、晉祠水鏡臺、磧口古鎮等山西古建筑,上映后引發打卡熱潮,帶動文旅消費近50億元。
影片在商業化層面也取得了相當成績,據了解,《浪浪山小妖怪》與瑞幸咖啡、晨光文具、捷成電影等超40家企業達成聯名合作,據貓眼數據,2025年暑期檔衍生品收入同比增長120%,其中《浪浪山小妖怪》貢獻了近30%,帶動GMV約2.5億,行業預測,其IP全產業鏈價值將超10億元。《浪浪山小妖怪》通過“電影+”授權營銷合作帶動的終端銷售GMV超25億元。
在IP商業開發過程中,作為上影集團旗下IP開發與運營全鏈路平臺,上影元更側重的是否拉長IP生命力,與觀眾和消費者持續對話、共創,最終能夠反哺IP,形成一加一大于二的效果。9月20號,電影《浪浪山小妖怪》衍生XR體驗產品上線,獲得很好的反饋,“XR大空間或者是線下的沉浸式的音樂會舞臺劇,這些都是我們去做嘗試的。”
奇譚之門再次開啟
時隔整整三年,《中國奇譚2》于26年元旦登場,如國風動畫愛好者們如期到來的新年禮物。
截至娛樂獨角獸發稿前,其終極預告在B站上的播放量破407萬,點贊量破640萬。隨著“奇譚之門”打開,九個風格形式各異的“瑰麗中式異想世界”一一呈現在眼前。
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第二部共聚合了12位導演,創作者既有第一部的“老人”,也有新鮮血液加入,他們不斷突破自己、進行新的藝術風格的探索。導演胡睿在從第一部大獲好評的《鵝鵝鵝》后,從《聊齋志異》中獲得靈感創作了《耳中人》,采用手繪上色,在聲音設計上做出了三個層次。
第一部的三維動畫《林林》之后,導演楊木在第二部中帶來風格迥異的二維動畫《如何成為三條龍》,融入國畫技法,探尋自我與成長。第一部打造剪紙動畫《小滿》的陳蓮華導演,在第二部的《小雪》中,嘗試了毛氈定格動畫的形式。
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新加入的導演杜鵬鵬帶來的“中式黑色童話”《大鳥》,被總導演稱為“二維手繪動畫的極致”;奇幻的《今日動物園》做成了類似紀錄片的形態;《三郎》在武俠片基礎上,加入科幻元素;《拜山》融合了客家民俗與奇幻想象;《刑天》全新演繹上古神話中的英雄史詩;《大貴人》借奇幻故事傳遞父子溫情。
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上影元希望將更多的新生代力量納入其中,“最初的定位就是一個平臺式的IP,未來將進行多元化內容開發,包括故事孵化平臺、優秀作品展示平臺和創作人才聚集平臺三個層面。”
“這一系列會圍繞著‘中國傳統文化的當代表達’這一核心去展開,這就是我們對于這個系列化IP的開發考慮規劃。”
整個IP構建過程中,最大的挑戰仍然是這些藝術化、豐富多元的內容創作,如何跟商業化開發、市場需求做平衡,形成一個良性的體系化的循環。
黃曉峰對此的回答是,首先要明確自身的平臺化定位,讓觀眾能夠包容整個作品多元化的風格,也能夠找到自身對獨特風格的喜好。
其次是創新性的表達,不刻意壓制創作者、向市場妥協,鼓勵創作者充分表達,在前期進行充分的交流溝通,給出未來商業化可能埋點的建議。
最重要的是構建一個長效發展機制,對于中國奇譚這個IP進行長線化運營和開發。多元內容不斷優化迭代,通過“中國奇譚”建立一個相對統一的文化標識,再進行商業化或者創新性表達的實驗。
國產動畫,大有可為
《浪浪山小妖怪》作為《中國奇譚》首部動畫電影大獲成功,外界也開始期待更多衍生長片開發可能性。黃曉峰對此表示,“圍繞著《中國奇譚》這一系列和《浪浪山》系列,的確是在做諸多的規劃創作,但具體細節還暫時不能對外公布。
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在“國產動畫”刷出最強存在感的這一年,機遇和風險同時存在著。
機遇顯而易見:日漫美漫之外,國漫崛起,多部動畫電影共同扛起了電影市場的半壁江山,中國動畫在整個市場的占比越來越高。但是近幾年其實從《哪吒2》到《浪浪山》,都獲得了市場高度認可,給了中國動畫人一針堅持做下去的強心劑。他將之總結為“文化自信”。
此外,工業化水平日漸提升,觀眾期待不斷上漲,市場認可帶動了整個中國動畫未來蓬勃發展,當需求端和供給端達成一致,也推動了更多好的作品面世。
從動畫人的視角,他對國產動畫充滿信心,認為機遇仍然更大,“一方面是今年的數據也體現出來了,另一方面從市場消費端上來看,無論動漫IP、 動畫電影IP,還是LABUBU這樣的卡通形象IP都獲得了認可,只要有好的情感鏈接,大家都是愿意為好的作品,好的形象去買單的。動畫必然是講述中國故事、鏈接文化與消費的的重要載體。”
與此同時,動畫產業也面臨著持續的挑戰。動畫電影本身創作周期更長。從前期的美術風格的探索,故事表達,到后期制作,整個制作周期基本上都是要三到五年,甚至是十年,行業常見,《哪吒》第一部到第二部間隔五年,《瘋狂動物城2》距前作間隔九年。
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由此帶來的第一個風險點在于,創作風格不變的情況下,時隔幾年后,情感鏈接是否依然有效存在;第二個風險點在于投資回報率的不確定性,這不單單是動畫電影的擔憂點,同時也存在于整個電影市場。
其他挑戰還包括高端創作人才的培養機制,產業鏈各個環節當中的協同,相應的政策機制,以及如何擴大“電影+”的收益。
因此,上影元也進行了相應的多元化探索和管理嘗試。如前文提到的商業化探索,線下體驗空間探索,盡量把收益結構從單一的票房轉化成多元化的收益,從而確保作品創作。
觀眾的喜愛成為創作最大的鼓勵,一切最終回歸到內容創作本身,它是一切的起點,正如作品最終回歸到故事本身,《中國奇譚》系列的創作者也始終“堅持把創作的真誠放在首位,希望能夠做出更多優秀的作品,能夠給大家帶來一些溫情和共鳴。”
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