張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者
各有2個王炸游戲的狀態下,
世紀華通“險勝”米哈游。
這一年,騰訊、網易之后,游戲第三似乎不再是米哈游了!
AppMagic表示,在2025年全球手游收入榜Top30中,共有8款產品全球分成后收入突破10億美元。
中國廠商表現強勢,13款產品躋身收入榜Top30。
榜單顯示,騰訊游戲在2025年的表現可圈可點,共有6款手游進入收入Top30榜單,成為入選產品最多的發行商。
根據AppMagic估算,這些產品為騰訊游戲帶來超40億美元分成后收入。
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其中,騰訊旗下《王者榮耀》以超16.8億美元(折合約117.32億元人民幣)的分成后收入蟬聯冠軍。
騰訊系另一款戰術競技游戲《PUBG MOBILE》(國服為《和平精英》)以11.2億美元(約78億元人民幣)排名收入榜第7位。
《三角洲行動》成為騰訊年度最大亮點。
這款專注于“搜打撤”玩法的射擊游戲于2024年9月上線,迅速成為騰訊游戲新的增長王牌,全年收入超3.55億美元(約25億元人民幣),7月入榜后穩居收入榜前17名。
除騰訊外,中國廠商2025年的表現也頗為亮眼。
其中,“A股游戲王”世紀華通旗下多款產品上榜。《Whiteout Survival》收入達14億美元(約98億元人民幣)。
不僅位列全球手游收入榜第四名,并且以年度約50%的強勁增幅成為“10億美元梯隊”的增長冠軍。
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公司新作《Kingshot》(國服名《奔奔王國》)則成功躋身年度收入榜第14位,成為2025年唯一上榜的新游。
值得注意的是,米哈游《崩壞:星穹鐵道》與《原神》分別以4.23億美元(約30億元人民幣)和3.35億美元(約23億元人民幣)位列第15與第23名。
換言之,這一年,各有2個王炸游戲的狀態下,世紀華通“險勝”米哈游。
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與此同時,時代財經也以上線3年以上且iOS端預估收入躋身中國地區Top50為篩選標準,統計并發布《2025年中國常青游戲榜》。
該榜單顯示,在2025年版號供給充裕的背景下,常青游戲依然展現出強勁的吸金能力。
據統計,2025年共有《王者榮耀》《和平精英》《金鏟鏟之戰》等32款游戲入圍《常青榜》,數量較2024年增加2款。
據時代財經統計,上榜《常青榜》的32款游戲2025年iOS端預估收入累計約達58.84億美元,約合人民幣410.91億元。
其中14款游戲iOS端預估收入超過1億美元(約為6.98億元)。
入圍《常青榜》的32款產品中,騰訊、網易兩大游戲廠商仍舊牢牢把持C位,分別有12款、7款游戲上榜,分別占比入圍總數的37.5%、21.875%,合計接近60%。
從上述榜單中,可以看到怎樣的國產游戲趨勢?
對此,時代財經記者張照和書樂進行了多次交流,本猴以為:
“強者愈強”是包括游戲產業在內的互聯網科技領域的大勢所趨。
騰訊與網易憑借其高產和爆款頻出的特點,長期占據國產游戲市場主導地位。
這兩大巨頭旗下的眾多知名IP及其衍生內容,幾乎涵蓋了中國網絡游戲和移動游戲的整個發展歷程。
特別是在需要深厚時間積累的常青游戲領域,“強者愈強”的趨勢愈發明顯。
具體來看,常青游戲并非依靠IP常青,而是玩法常青。
例如騰訊的《DNF手游》盡管流水不錯,盡管脫胎于《DNF》這個曾讓騰訊坐上游戲第一寶座的超級爆款,但一直沒有特別優異的表現。
只能說是一款爆款游戲,但未必能成為如《王者榮耀》這般的超級爆款,也未必能常青。
而世紀華通的《無盡冬日》和騰訊的《三角洲行動》各占一個品類的首發優勢,并實現了快速登頂。
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在游戲品類中,能快速登頂的垂類新玩法,往往具有經久不衰的魅力,總會被模仿,但總難以超越,其常青的可能性極大。
接下來,常青的國產游戲還需要進一步擴大出海勢頭,保證全球收入領先地位。具體來說需要三個趨勢齊頭并進:
一是以手游、頁游和小游戲為主的產品出海。
二是并購、投資等方式推進的資本出海。
三是品類出海,即在主機游戲、VR游戲、AR游戲等較高游戲技術上進行突破。
同時,將人工智能技術運用到游戲研發之中,逐步成為海外游戲主機廠商、數碼廠商如蘋果的第三方內容提供方。
這些都是可以供當下游戲公司出海所選擇的賽道,且無塞車問題。
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