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「這是最好的時代,這是最壞的時代。」
狄更斯在《雙城記》中的這句開篇,用來形容2025年的體育版權市場,也十分貼切。
一方面,球迷能夠看到的比賽、內容和渠道前所未有的豐富;而在它的對立面,看球這件事本身,卻正在變得越來越復雜和昂貴——賽事聯盟在不同的平臺間切割版權,拆分程度之高前所未有。
站在2026年初的節點做個總結性判斷,結論其實很明確:體育版權已經全面進入碎片化時代。
更重要的是,這個趨勢并非階段性現象,而是一個只會繼續加深的長期過程。
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說到體育版權,國內近期大家討論最多的,無疑是CBA與咪咕等平臺的拉扯。
在廣大球迷幾乎已經接受了用抖音觀看CBA比賽的現實后,近期,直播吧再度爆料咪咕將重新獲得CBA版權。如果爆料屬實,CBA和咪咕簽下新合同后,抖音上的CBA比賽將回到原合同下的精選場次直播,而不是全場次。
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在更成熟的北美版權市場,這種碎片化的趨勢更加明顯。
2025年,NBA進入了全新的轉播周期。其未來十一年的版權,被ESPN、亞馬遜和NBC所瓜分。不管是具體數額還是同比增幅,NBA收入囊中的760億美元肥約,在行業層面證明體育版權仍有巨大的增長空間。
但落到消費者頭上,就出現了一個看似搞笑但又真實的問題:
這場比賽到底在哪個平臺看?收看渠道、賽程安排之復雜,都讓NBA產出了一個能爭奪「最佳視覺獎」的賽程圖片。
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但NBA的三分天下,復雜程度還算好的,NFL的版權細化程度才是真的讓球迷兩眼發黑——今年巴西賽,NFL歷史上首次把賽事轉播放在了Youtube上,使得觀賽渠道又多了一個,現在有ESPN、NBC/Peacock、CBS/Paramout、FOX、亞馬遜、奈飛和Youtube。
再加上「黑障(當地轉播限制)」這樣的政策,在北美當個NFL球迷,想要追完全部比賽正在變得前所未有的困難。
不難理解,要下載的APP變多之后,直觀的副產品就是觀賽成本的暴漲。據科技研究公司InterDigital的數據顯示,目前體育觀眾每月在流媒體平臺觀看體育內容的平均支出為88美元,而非體育觀眾每月平均僅需支付64美元。
具體到一些聯賽,2025賽季一個想要看所有主隊且全國直播比賽的NBA球迷,據《The Athletic》測算要將近花費880美元的會員費,其中包含新增的160美元流媒體訂閱費;想要看大部分2025賽季NFL的比賽,要至少花費540美元。
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圖源:YouTube
碎片化帶來的成本上升,正在把球迷逼成版權「難民」。
而在這背后,則是流媒體壯大、聯盟策略選擇、渠道變化多重因素疊加的結果。
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世界上市值前十的公司里,第三、四、五位的幾家公司有一個共同點——對體育版權越來越認真。
蘋果拿下MLS、MLB之后,2026年起將在美國市場獨播F1;亞馬遜也集齊了NBA、NFL、高爾夫等賽事版權;奈飛則在NFL圣誕大戰之外,明年起將播出MLB揭幕戰、本壘打大賽和逐夢之日賽事。
而前文提到的YouTube,一場NFL比賽,顯然也滿足不了他們的胃口。
在這背后,其實是傳統電視統治力的進一步瓦解。前幾年,頂級聯賽在兜售版權時,流媒體往往只是備選項。因為雖然電視訂閱人數在緩慢下降,但整體基數仍然龐大。
尤其是考慮到主流聯賽的粉絲畫像大多集中在35歲甚至40歲以上,對電視臺而言,體育內容也是吸引觀眾的關鍵資產,許多人看電視僅僅就是為了看比賽。
這種現象仍存在且還是主流,但流媒體的勢力也在快速崛起。據InterDigital數據顯示,純流媒體服務,如亞馬遜和YouTube TV,現在已經貢獻了NFL和NBA超過25%的廣播收入,這還不算NBC/Peacock等傳統電視與流媒體混合協議帶來的額外收入。
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流媒體平臺對體育賽事版權的投入越來越大
圖源:Prime Video
從市值和收入來看,流媒體公司也更有錢,對聯盟來說也更有長期價值。所以當他們買體育版權的意愿提升之后,聯盟就會想方設法去細分版權、收入最大化,球迷看球的體驗是否稀碎,并不是要考慮的第一要務。
甚者,在考慮下一周期的長期版權時,流媒體也成了優先考慮的對象。奈飛體育業務副總裁加布·斯皮策就表示,之前都不會接到NFL或NBA這樣頂級聯盟的電話,現在有時候他們都是主動來接洽。
某種意義上,現在很多頂級賽事的版權都處在一個十字路口,售賣決策的核心角力也可以簡化為觸達與收入的平衡之困。
是效仿美職聯與Apple TV的模式,通過高溢價的獨家實現收入最大化?還是像油管轉播NFL巴西賽那樣,通過免費來實現廣泛觸達,用更年輕、更大的用戶基礎,換取長期價值?現實中的答案,往往不是非此即彼,多數聯盟選擇了一種看似折中的方案。
從純商業視角看,這種既要又要的決策又是符合市場邏輯的,完全傾向任何一端,都意味著少賺一筆錢。而且碎片化帶來的平臺競爭,也為球迷提供了不同的觀賽體驗——今年NBA的三家轉播方,做出了三種完全不同的觀賽體驗,NBA收視率也隨之有了30%以上的提升。
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圖源:ESPN
目前CBA在版權談判中陷入的困境,本質上其實就是在觸達和收入的關系處理上出現了誤判。
在可預見的很長一段時間里,這種仍然會是頂級IP要操心的主要矛盾,也意味著體育版權的碎片化幾乎不可逆轉。
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今年9月,NBA總裁蕭華曾表示:「NBA是一項以集錦為基礎的運動。」
這句話當時在海外引起了很多爭議,很多人表示這是在打硬核球迷、天價采買了版權的平臺的臉。但這種判斷本身并沒有錯,且符合具備底層邏輯。
在當下的體育內容生態中,完整比賽早已不再是體育消費的唯一單位,甚至不再是最主要的單位。集錦、片段、二創、短視頻解說等等,已經成為了很多球迷接觸體育內容的主要方式。只靠社媒去追球隊、追球星,也是正常操作。
因此,當內容本身已經高度碎片化,版權的碎片化,其實只是順勢而為。
這也是為什么現在體育版權早不再是「轉播權」的競爭,而是所有娛樂消費都喜歡用的一個詞——爭奪用戶注意力。完整賽事版權負責高價值變現,集錦和短內容負責擴散和拉新,用大量切片內容引起話題討論,且并不一定是圍繞體育本身的討論。
在這種結構下,版權高度集中反而顯得低效。因為沒有任何一個平臺,既能承載所有觀看場景,又能滿足所有商業目標,版權碎片化其實是一種更聰明的資源再分配,且不可逆。
2025年只是一個開始。往后,體育版權碎片化真正考驗的不是各個聯盟的談判能力,而是對體育內容的理解。
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圖源:NBC
但是,物極必反。
碎片化的趨勢并不會自動帶來更健康的生態,為了收入最大化無底線的忽視觀賽體驗、用戶理解和金錢成本,會造成更多版權「難民」的出現,倒逼更多人走向更「去中心化」的盜播平臺。
要知道,對于大部分球迷而言,觀看體育賽事不僅是一次內容消費,更是一種長期陪伴和情感投入。如果看球的連續性不斷被打破,賽事最大的價值——時間沉淀與情感連接,就會被逐步削弱,失去體育這一內容形態最大的優勢。
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站在2026年初回望,體育版權全面碎片化,幾乎已經成為既定事實。真正懸而未決的不是碎片化的趨勢會不會繼續,而是以一種怎樣的方式繼續——是成為連接更多用戶的橋梁,還是把核心球迷一步步推離。
這是最好的時代,也是最壞的時代。而賽事IP、平臺和用戶,都正在其中。
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