昨天任天堂為旗下Switch Online會員服務的Classics分享服務追加新游戲,20年經典名作《火焰紋章:蒼炎之軌跡》入庫,官方聲稱做了不少調整,很快喲玩家玩過驚喜發現老BUG修復點贊。
·《火焰紋章:蒼炎之軌跡》于2005年登陸任天堂GC主機。是系列首次全3D化制作的游戲,游戲以虛構的特流士大陸為舞臺,講述傭兵團少主艾克因故土戰亂被迫周旋于人類與獸人種族間的權力博弈。
游戲延續系列經典戰棋玩法,構建步兵、騎兵、獸兵三大職業體系,通過重量參數限制角色的救出與體當能力形成策略平衡。戰役包含28個線性章節,涵蓋防守據守、目標脫出、首領擊殺等多樣化勝利條件,敵兵配置與難度設置隨游戲模式動態調整。
·只有資深老玩家才知道的BUG,在游戲第8章后,練成武器系統的BUG,玩家不斷的提升武器強度,但是BUG出現在這里,通過對部分武器帶有的“必殺”參數不斷下降到0后,會引發反噬,導致必殺值反升到255頂點。
·能夠使用這個BUG的武器只有三個,細劍、細槍和雷電,原始必殺僅有5而已,但是通過BUG錘煉到了255后,三倍傷害必殺將必定發生,簡直是割草神器,但嚴重影響游戲體驗。
·不過移植版修復了這個BUG,雖然爽快度沒了,不過游戲平衡性更好了。
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