張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者
“無盡冬日”冰雪已融,
“奔奔王國”黃金十年!
1月5日至9日期間,在南都記者初步統計的23家A股游戲公司中,有22家企業5日股價上漲。
其中,昆侖萬維上漲了29.54%,漲幅最大,并在9日當天收獲漲停。
湯姆貓上漲17.65%,新年首個交易日取得16.34%漲幅。
“A股游戲王”世紀華通首周站漲幅15.94%,估計重回20元每股附近。
另一“A股游戲巨頭”三七互娛在首個交易日收獲漲停,后續保持5連漲,單周股價上漲15.64%。
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值得注意的是,昆侖萬維和湯姆貓均屬于創業板,同時其主業逐漸偏離游戲。
而世紀華通和三七互娛不僅在A股主板上市,而且也更聚焦在游戲業務。
因此,兩只股票的表現更有行業代表性。
同時,天娛數科、愷英網絡、凱撒文化、星輝娛樂、吉比特等5家公司單周股價也上漲超10%。
其中,凱撒文化在1月6日收獲漲停。
值得一提的是,1月5日至9日期間,滬指上漲了3.48%,滬深300指數上漲了2.79%。
23家A股游戲企業中,僅有ST大晟一家企業在2026年首周股價下跌,同時ST中青寶在首周股價僅上漲2.23%,其余公司股價單周漲幅均超過4%
換而言之,2026年首周,絕大部分A股游戲公司股價已跑贏大盤。
每日經濟新聞在9日則報道稱,資金面看,游戲ETF(516010)8日凈流入近7000萬元,游戲行業景氣度有望在2026年延續
游戲股為何如此猛進?
對此,南方都市報記者石力和書樂進行了一番交流,本猴以為,用世紀華通兩個爆款來做個注腳,非常形象:
“無盡冬日”冰雪已融,“奔奔王國”黃金十年!
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游戲產業一路向好,尤其是游戲產業年報刷出了新高峰,讓資本市場對國產游戲的未來期待更加光明。
加上近期發布的2025年全球手游收入榜Top30,中國游戲不僅拿下首席,還斬獲13席,幾乎占據了一半。
同時,世紀華通也在該榜單上險勝米哈游,穩住了中國游戲產業第三席的地位。
這些都對A股游戲廠商,特別是榜上有名的廠商的股價,起到了刺激作用。
總體來說,中國游戲的新一輪黃金十年,從2025年開始,正進入提速提質階段。
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從版號上看,2025年游戲版號發放,放量不降質,同時在品類上更注重多元化,讓游戲產業在垂直細分市場中尋找到了新增量、增速有效保持。
同時,版號爆發,并非簡單放量,而是在游戲精品化成為行業共識后,精品游戲大爆發而帶動版號數量提升。
總體來說,中國游戲產業在2025年出現了版號放量、游戲質量提升、游戲出海拓面且垂直深探。
加上各地密集出臺游戲電競激勵政策的刺激。
中國游戲正在開啟新一輪的黃金十年。
2005-2015年間的高速增長和百花齊放,將在新的十年再度綻放。
2026年,必然是個黃金年代。
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