外媒pcgamer發(fā)文介紹了Valve第三人稱射擊MOBA新作《異鎖》(Deadlock)在2025年發(fā)生的一些變化和改進(jìn)。該游戲于2024年8月上架Steam,且一直保持邀請制。
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據(jù)了解,《異鎖》在過去一年里頻繁且毫無預(yù)警地進(jìn)行重大調(diào)整。其他MOBA游戲每年可能只推出幾名新英雄,而《異鎖》則一次性放出六名,并讓玩家投票決定先上線哪位。幾個月前,商店系統(tǒng)也進(jìn)行了全面重做,新增大量物品并調(diào)整了現(xiàn)有物品。
然而這些都不及二月的地圖重制——將四條路改為三條路。這不僅意味著單人路不再存在,還改變了游走和支援的策略。三條路的節(jié)奏更快,更強(qiáng)調(diào)大型團(tuán)隊?wèi)?zhàn),而同一補(bǔ)丁還將基礎(chǔ)沖刺速度翻倍,這進(jìn)一步加快了游戲節(jié)奏。
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整體來看,《異鎖》在2025進(jìn)行了大刀闊斧的改革,V社頻繁更新讓游戲變得更快、更緊張、更刺激。甚至在11月,線上的小兵掉落收入需要玩家手動拾取,而不是自動傳給附近英雄——這一改變鼓勵了更多爭奪。
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由于游戲本身尚未固定,游戲中不同區(qū)域的美術(shù)質(zhì)量也參差不齊,部分英雄看起來仍像原型,有一種粗糙感。媒體指出,《異鎖》尚未穩(wěn)定,無法按照正常更新節(jié)奏運(yùn)作,距離正式1.0版本還有距離,但最終,游戲可能更像Dota:大變化仍在,但會更有節(jié)奏、更精準(zhǔn)。
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