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大家好,我是正在捧腹大笑的何二維一。
今天官方冷不丁又發了個公告,結果這內容還真是有點冷不丁......居然在這么個時間節點官方加強了塵心???額,這是什么操作,維一還真是有點看不懂,而且更看不懂的就在這具體的加強和修復細則當中了。
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首先是官方修復bug的三條信息,第一條其實就夠尬的......因為塵心這個神賜的bug問題居然現在才給修復,如果維一沒記錯的話塵心的神賜成本其實非常之高,是第一期通行證抽箱子才能獲取的,而且當時由于是第一期所以大家也沒囤積啥多余的資源,同時通行證還沒有一些人性化的操作設定,所以那一期的通行證神賜魂環簡直堪稱成本的巔峰。
而且那一期通行證是8月初就上線了,當時抽了塵心神賜的朋友應該也是記憶猶新吧,這個神賜的提升幅度著實是有點對比其它那逆天般的成本,而這一波神賜的不及預期也直接意味著塵心逐步脫離了版本的節奏,時至今日真正還堅持玩塵心的朋友也是少之又少了。
而這波官方修復的bug相當于是直接將神賜這部分計算的裂傷引爆傷害給加倍了,考慮到這部分傷害的占比和塵心目前的綜合表現,哎,提升幅度的確還是非常夸張的......
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接著還有三條針對塵心裂傷隊的技能調整,全部都是加強項的調整,且幅度還不一般,其中第一個調整官方也說明了是為了配套塵心的神賜魂環來觸發的,更容易去觸發200層的引爆效果。
然后第二個和第三個調整則都是針對塵心裂傷隊中那獨一無二的敏攻位,白沉香的技能加強,其中4奧義的裂傷提升其實也是為了配合塵心的這個神賜而設,畢竟裂傷傷害的提升和200層的引爆組合便足以讓塵心當前的傷害再上一個臺階了。
而第三個針對白沉香神賜魂環的調整嘛則也是為了提升整個隊伍的傷害加成,要不然香香的這個神賜的確在PVE戰斗場景下還是太廢了。
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所以說到這吧維一只能得出一個結論,官方這波突然加強塵心和白沉香的神賜魂環與相關技能,是不是意味著焱上線的時候神賜魂環的返場就會帶有白沉香和塵心的神賜了呢?對此維一也只能得出這樣的一個猜想了,要不然實在是想不出官方為啥會突然在新限定上線的前幾天加強一個數月都沒搭理的冷門隊伍了,哈哈,當然最后也歡迎大家留言來聊聊對于這波加強的看法吧!
當然最后也歡迎大家留言來參與討論啦!
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