概括:
由 Stoic 工作室開發、Xbox 游戲工作室發行的《鐘樓 Towerborne》是一款支持多人合作的橫版動作角色扮演清版游戲。
繼25年4月開啟 Xbox 游戲預覽版后,《鐘樓 Towerborne》完整版將于 2026 年 2 月 26 日正式登陸 Xbox Series X|S 主機、PC 版 Xbox 應用、Steam 平臺、PlayStation 5 主機,同步加入 Game Pass(高級版與終極版)陣容,通過掌機兼容性認證并支持 Xbox Play Anywhere 功能。
《鐘樓 Towerborne》將以付費游戲形式發售,標準版定價 24.99 美元,豪華版定價 29.99 美元。
首先,我們 Stoic 團隊要向所有參與《鐘樓 Towerborne》搶先體驗的出色玩家社群致以崇高敬意。毫不夸張地說,沒有玩家社群的支持就沒有這款游戲的今天。感謝每一位王牌玩家提供的寶貴反饋、熱忱、創意與奉獻精神,正是你們塑造了今天完整版的《鐘樓 Towerborne》。
我們激動地宣布:游戲將于 2026 年 2 月 26 日結束搶先體驗及 Xbox 游戲預覽階段,在 Xbox、PC、Steam 和 PlayStation 5 平臺推出完整版本。本次發布將伴隨重大的 1.0 版本更新,并全面革新游戲玩法與接入方式。對于從最初就陪伴我們的玩家,本次更新將帶來海量全新內容;而即將首次體驗《鐘樓 Towerborne》的新玩家們,歡迎加入這場冒險!讓我們即刻啟程。
通過這次完整游戲更新,《鐘樓 Towerborne》從最初設想的免費游玩、全程在線游戲,轉變為一次購買即可擁有的離線游戲——你將永久擁有完整的游戲體驗,支持離線游玩和在線合作模式。
這一轉變要求我們在過去一年進行深度的結構性重建,改造了原本圍繞持續在線連接設計的系統。最終呈現的是更強大、更易上手、更貼近玩家的《鐘樓 Towerborne》版本——我們無比自豪地將它呈現給所有玩家。
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2026 年 2 月 26 日完整游戲更新內容前瞻
完整劇情與終極對決:我們準備了經過優化的完整劇情線,包含貫穿始終的敘事弧光、強大的主要反派、全新支線任務,以及全面升級的懸賞公告板系統。
誰是真正的BOSS?:我們新增了兩位全新的首領,包括最終反派(也就是我們之前提到的大壞蛋)、副官以及暗影敵人。
全面重做的難度系統:我們引入了全新的難度系統,對游戲進行了徹底平衡性調整,并為那些熱衷砸手柄、怒懟屏幕的玩家準備了全新的"殘酷"難度模式。
規劃清晰:我們已對世界地圖進行了重新設計與構思,并新增了一片海岸生態區域。
全新遭遇戰與戰斗挑戰:我們加入了新的裝備與玩家能力,以及一個全新的鍛造系統,支持屬性修改、升級和重鑄。
還有更多嗎?當然有!我們帶來了由傳奇音樂大師奧斯汀·溫特里創作的全新配樂,大量優化與錯誤修復,移除了飾品付費購買機制——所有飾品均可通過游戲內玩法免費獲取,新增海量飾品外觀,并提供了多個存檔槽位及當前角色與關聯戰利品的導入功能。
以上僅為《鐘樓 Towerborne》完整版游戲內容的前瞻概覽。這次重大更新對游戲本身與玩家社區而言都意味著一次巨大的變革,我們已竭盡全力將各位的反饋融入其中。沒有你們的參與和貢獻,這一切將無法實現,在此我們要向每一位玩家致以誠摯的謝意。2026 年 2 月 26 日,購入《鐘樓 Towerborne》標準版或豪華版,即刻加入這場戰斗。
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