作為卡普空旗下的重磅IP,《怪物獵人:荒野》去年推出時(shí)曾讓全球獵人們興奮不已,可誰也沒想到,一年不到的時(shí)間里,這款大作就從萬眾期待跌入了口碑與市場的雙重低谷。除了PC版持續(xù)近一年的優(yōu)化問題懸而未決,擠牙膏式的內(nèi)容更新也讓玩家怨聲載道,大量差評(píng)不斷涌現(xiàn)。而最近日本二手市場曝光的一則消息,更讓人大跌眼鏡。PS5版《怪物獵人:荒野》的二手收購價(jià)居然低至18日元(約人民幣0.8元),連一瓶礦泉水的錢都不夠。
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這一夸張的價(jià)格來自日本知名ACG二手商品專門店“カイトリワールド(Kaitori World)”。有玩家發(fā)現(xiàn),該店鋪平臺(tái)上,《怪物獵人 荒野》PS5版的二手收購價(jià)僅標(biāo)注18日元,二手售價(jià)仍維持在500日元(約人民幣22.5元)左右。相比之下,PS4版《怪物獵人世界:冰原》在該店的收購價(jià)還有486日元,Switch版《怪物獵人:崛起+破曉》更是高達(dá)700日元,哪怕是已發(fā)售多年的舊作,收購價(jià)也遠(yuǎn)超《荒野》數(shù)十倍。
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18日元的收購價(jià)一經(jīng)曝光,立刻在玩家社群引發(fā)熱議。要知道,在日本二手游戲市場,即便是年代久遠(yuǎn)的普通作品,收購價(jià)也很少低到這個(gè)水平,此前GEO清理PS1、PS2等古董主機(jī)庫存時(shí),最終清倉價(jià)也還有50日元。有玩家調(diào)侃:“這價(jià)格基本等同于白送,店家是怕沒人處理游戲才象征性給點(diǎn)錢吧?”也有老獵人感慨:“當(dāng)初首發(fā)預(yù)購的熱情還沒完全褪去,現(xiàn)在二手價(jià)就跌成這樣,心里真不是滋味”。
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玩家們普遍認(rèn)為:《荒野》之所以淪落到這個(gè)地步,核心還是游戲本身的問題讓玩家失去了耐心。PC版優(yōu)化不佳的問題從發(fā)售初期就存在,歷經(jīng)近一年仍未完全解決,不少PC玩家吐槽“高配也卡頓”;而主機(jī)版雖然優(yōu)化相對(duì)穩(wěn)定,但內(nèi)容更新節(jié)奏緩慢,新怪物、新地圖的推出間隔過長,被玩家詬病“擠牙膏”,難以支撐長線游玩需求。這些問題直接導(dǎo)致大量玩家選擇拋售游戲,二手市場供給激增。
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當(dāng)然,也有觀點(diǎn)指出:18日元的極端低價(jià)可能只是Kaitori World的個(gè)別策略。有業(yè)內(nèi)人士分析,這種定價(jià)大概率是因?yàn)樵摰昙业摹痘囊啊穾齑嬉呀?jīng)嚴(yán)重過剩,面臨賣不出去的巨大壓力,只能通過大幅壓低收購價(jià)的方式,變相暫停接收這款游戲的二手貨源,避免庫存進(jìn)一步積壓。這一推測也得到了其他渠道價(jià)格的佐證——在日本主流二手通路Geo,《怪物獵人:荒野》的收購價(jià)仍有最高500日元,與Kaitori World的18日元形成天壤之別。
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事實(shí)上,二手價(jià)的暴跌往往是游戲市場口碑的“晴雨表”。對(duì)于《怪物獵人》這樣的長線運(yùn)營IP來說,玩家的留存意愿直接影響二手市場的供需平衡。前作《世界》《崛起》之所以能維持較高的二手價(jià)值,核心就在于持續(xù)的優(yōu)質(zhì)更新和穩(wěn)定的玩家社群,而《荒野》顯然在這兩點(diǎn)上沒能滿足玩家期待。從首發(fā)時(shí)的萬眾追捧,到如今二手價(jià)跌破地板,《荒野》的境遇也給廠商提了個(gè)醒:再經(jīng)典的IP,也經(jīng)不起內(nèi)容和優(yōu)化上的敷衍。
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