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      設計聯十四年了:從好看,到好用,到可被未來調用

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      這是設計聯的第4665期分享

      靖哥的第80篇AI日記

      一、十四年之后,我們回到一句老話



      今天是設計聯成立14周年,我們沒有活動沒有慶典就老老實實寫篇文章,寫給過去寫給現在更寫給未來。

      設計聯從成立那天起其實只做了一件事,也是我們的slogan:

      只做對設計師有用的事情。

      那時候很單純,也很直接。沒有概念,沒有模型,沒有戰略,也沒有產業視角。就是覺得——設計師值得更好的行業,值得更好的對話空間,值得被看見。

      那是我們的1.0時代。

      我們不知道這句話會把我們帶到哪里去,只知道它會讓我們走得更遠。

      十四年過去,我們終于把這句話走到了更大的尺度。

      二、設計行業的分水嶺不是審美,而是交付

      回頭看過去十多年,設計行業最大的變化其實不是大家一直熱衷討論的那些:

      · 不是“風格變化”,· 不是“審美迭代”,· 不是“材料系統”,· 不是“技術表現”,· 甚至不是“職業路徑”。

      真正的斷層發生在一個看似簡單但本質極深的問題上:

      從設計到交付。

      在那個從房地產黃金年代走來的行業里,設計師的勝負幾乎完全發生在“審美端”和“表現端”:

      · 畫得好不好,· 方案夠不夠打,· 效果夠不夠漂亮,· 概念夠不夠先鋒。

      而現在,行業已經走進了另外一條賽道:

      做到效果圖只是起點,做到運營狀態才算完成。

      從效果圖到落地,從落地到運營,中間那段漫長而艱難的部分開始吞噬整個行業的能量:

      甲方決策、預算博弈、材料價格、供應鏈質量、現場協調、風險控制、成本平衡、周期管理、運營邏輯…

      這就是為什么不少做得很漂亮的項目不賺錢,而不少看起來普通的項目活得很穩。

      那段看不見的鏈條,就是行業真正的戰場。

      三、AI的第一階段(1.0):解決“術”的問題

      過去兩年AI的第一次大進場,是工具級的革命。

      我們看到:

      · 效果圖更快了,· 渲染更強了,· 表達更飽滿了,· 方案更有說服力了,· 客戶更容易理解了。

      不得不承認:

      這是一次真正意義上的普惠。

      它讓設計師的手變快了,畫面變強了,提案變順了,甚至某種程度上提升了整個行業的審美普及。

      我們對AI 1.0保留尊重——它是必要的,而且是必經的。

      如果用一句話概括AI 1.0:

      AI 1.0解決的是“術”:怎么畫得更快、更漂亮。

      但它沒有觸及另外一件事:

      怎么活。

      四、AI的第二階段(2.0):不是畫圖革命,而是組織革命

      從去年開始,我看到不少的科技公司里一個更深層的變化:

      AI開始介入:流程、交付、成本、知識、協作、供應鏈、風險、周期、復盤、培訓。

      套用到設計公司這已經不是渲染器、不是插件、不是軟件,而是新的“組織底盤”。

      我們常對同行說一句話:

      我們經歷的不是畫圖革命,而是組織革命。

      這是AI 2.0的本質。

      如果AI 1.0的角色是:

      設計師的畫筆

      那么AI 2.0的角色就是:

      老板的合伙人

      前者幫你畫得更好,后者幫你公司跑得更穩。

      這就是為什么我們一直在說:

      2.0解決的是生存與復制的問題。

      五、設計師的身份也在進入新的時代

      行業很少討論設計師的角色變化,但這幾年我們看得很清楚:

      · 設計師不只是審美者,· 不只是空間創造者,· 不只是文化表達者,· 不只是圖紙制作者。

      設計師逐漸變成一種更復雜的角色:

      · 既懂美學,也懂交付,· 既懂材料,也懂成本,· 既懂空間,也懂運營,· 既懂人群,也懂場景,· 既懂方案,也懂供應鏈。

      在我們看來,設計師的核心價值正在從:

      審美 → 場景 → 交付 → 復用

      這是行業角色第一次從個人表達走向組織能力的協作。

      六、但是行業出現了一個更深層的問題

      AI進來之后,我們突然意識到一件殘酷的事:

      AI能讀懂作品,卻讀不懂能力。

      它可以識別風格、材料、空間語言、色彩系統,但它無法識別:

      · 一個設計師擅長在哪類項目?· 解決什么問題?· 踩過哪些坑?· 形成了什么方法論?· 適配什么場景?· 如何協作供應鏈?· 如何平衡成本與審美?· 如何處理長期運營?

      這不是作品能表達的領域,而恰恰是設計師最寶貴的能力。

      于是一個時代性的斷層出現了:

      作品進入了AI的視野,但能力沒有進入系統。

      我們在行業里看了太多優秀設計師的能力,在項目結束后就一并消失。

      不是因為不夠好,而是因為:

      行業沒有保存它的方式,AI沒有理解它的語言。

      七、于是我們籌備啟動“設計師檔案庫”

      設計師檔案庫不是媒體產品,不是欄目,不是簡歷庫,不是圖冊庫,不是合集展示。

      它的目標只有一個:

      讓能力進入未來。

      我們給它的正式定位是:

      設計行業在AI時代的能力記憶系統。

      它關心的不是作品,而是:

      · 你是誰· 你擅長什么· 你在什么場景穩定發揮· 你怎么做· 你解決過什么· 你踩過哪些坑· 你能承接怎樣的任務· 你能被什么樣的項目調用· 你能被AI如何理解· 你能被行業如何復用

      一句話概括:

      作品留住的是審美,檔案庫留住的是能力系統。

      再一句話:

      檔案庫讓設計師進入未來。

      八、設計聯這十四年的三階段

      如果把設計聯的十四年抽象成三個階段,會很清楚:

      第一階段|讓設計被看見媒體、作品首發、記錄、表達、審美文化

      第二階段|讓公司跑得動AI工作流2.0、供應鏈、交付、組織、利潤、知識沉淀

      同步針對設計師的讓能力被未來調用設計師檔案庫、AI索引、長期能力資產化

      如果用一句更短的表達:

      從好看,到好用,到可調用。

      如果再抽象一句:

      1.0解決可見性2.0解決可運行設計師檔案庫解決可調用

      而這三件事,不是業務擴張,而是邏輯遞進。

      九、為什么我們必須做這件事

      坦白講,我們一開始并沒有想得這么遠。

      我們只是發現一件事接著一件事地缺:

      · 缺表達 → 做媒體· 缺交付 → 做工作流· 缺能力記憶 → 做檔案庫

      到今天我們才知道我們真正在做的是:

      建設行業基礎設施。

      因為如果沒有基礎設施,行業永遠在靠人撐。

      十、這背后有一句我們常說的話

      我們在不同公司現場看了太多次,于是得出一句沉重卻真實的判斷:

      未來設計公司會分兩種:一種靠人撐,一種靠系統跑。

      靠人撐的累、慢、不可復制、不可積累、不可傳承。靠系統跑的穩、可控、可訓練、可沉淀、可放大。

      而AI恰恰是改變這種命運的技術窗口。

      AI不是來搶飯碗的,它是來補短板的。

      不是來替代設計師的,而是來替代組織里那些讓人失去耐心的部分。

      十一、我們接下來要做的四件事

      我們不談概念,我們只談正在發生的事情:

      第一件|AI工作流2.0已經跑通它不是幫助加快畫圖,而是幫助公司跑得穩。我們最近全力推動這件事,春節期間我們有線上社群課程,現在開始招生

      第二件|AI工具1.0課程持續開放因為沒有“好看”,就很難承接“好用”。春節期間線上課程開始招生

      第三件|設計師檔案庫啟動我開始陸續做一些設計師訪談,收集信息存檔

      第四件|走進全國做交互與驗證

      1月中旬之后,我們會從廣東出發,沿途到:

      福建、浙江、江蘇、山東

      去和設計師、公司、協會、供應鏈一起做:

      項目、交付、AI工作流、檔案庫、場景驗證。

      同時春節期間我們會開線上課:

      · 一種面向設計師(工具與表達)· 一種面向老板(組織與交付)

      兩者互不否定,也互相補足。

      十二、十四年,是結束也是開始

      過去十四年我們更多是在記錄和見證設計行業。接下來十四年我們想做的是參與和建設這個行業的底層結構。

      我們知道這不是輕松的路,甚至不是短跑,而是一條必須有人走的路。

      我們愿意做那個從現場走出,再回到現場的人。

      因為我們一直相信一句話:

      如果這一代設計師的能力沒有進入AI系統,那么這個時代就無法被未來正確理解。

      這是設計聯一直堅持的理由。

      十三、寫在最后

      我們不敢說自己看得最遠,也不敢說自己做得最好。

      我們只想把這句話再說一次:

      只做對設計師有用的事情。

      以前是,現在是,未來也是。

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      設計聯張靖寫于2026年1月11日

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