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高通發布的驍龍X2EliteExtreme處理器,最近在Geekbench6.5測試中交出了一份讓人眼前一亮的成績單。
其中頂配型號X2E-96-100單核跑到4072分,多核更是飆到23611分。
這個數據一出來,不少人都在討論:WindowsonArm設備是不是終于要追上蘋果MacBook了?
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先看具體對比吧。
拿蘋果M3系列來說,X2E的入門款12核型號X2E-80-100,多核分數16171分,比M3的11470分高出不少,甚至把M3Pro的15000分左右也甩在了身后。
本來想這可能就是極限了,沒想到頂配X2E-96-100直接干到23611分,已經超過M4Pro的23000分水平。
不過和M4Max的26000多分比,還是差了一口氣。
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單核方面更有意思,X2E-96-100和M4Max打了個平手,但面對蘋果最新的M5處理器4351分的成績,還是差了將近300分。
這樣的進步確實讓人意外。要知道前幾代驍龍處理器在蘋果面前,基本就是被吊打的份。
現在能追到這個程度,高通這次確實下了功夫。
但跑分歸跑分,實際用起來的體驗會不會有這么大差距,還得打個問號。
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為什么驍龍X2能在多核性能上反超?答案其實很簡單:堆核心。
X2E-96-100塞了18個核心,包括4個大核、4個中核和10個小核,而蘋果M4Pro也就12個核心。
多線程任務比如視頻渲染、代碼編譯這些,核心多自然占優勢。
但單核性能上的差距,就不是靠數量能彌補的了。
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蘋果M系列用的是自研的“Firestorm/Icestorm”架構,這套設計在指令執行效率和分支預測上確實有一套。
驍龍X2雖然用了ARM最新的Cortex-X4大核,但畢竟是公版架構,在細節優化上還是差點意思。
再加上蘋果M5已經用上了臺積電3nm工藝,比驍龍X2的4nm工藝在能效比上更有優勢。
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這就好比兩輛車,一輛發動機技術更先進,另一輛靠多踩油門,短期加速可能不相上下,但跑長途的經濟性就拉開差距了。
如此看來,高通靠堆核心和提高頻率確實摸到了性能天花板,但要在單核這個“硬骨頭”上超越蘋果,恐怕還得在架構設計上多花心思。
性能追上來了,WindowsonArm設備就能賣得好了嗎?怕是沒那么簡單。
最大的問題還是應用生態。
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現在WindowsStore里的原生Arm應用也就30萬個,對比蘋果MacAppStore的100多萬,差了可不是一點半點。
就拿Photoshop來說,雖然能用x86模擬運行,但卡頓、掉幀是常有的事。
微軟和高通也意識到了這個問題,2025年要搞一個“Arm原生優化計劃”,目標是讓Adobe全家桶、Autodesk這些專業軟件都完成適配。
但說起來容易,做起來難。
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開發者要不要為小眾平臺投入精力?用戶愿不愿意為還不成熟的生態買單?這些都是未知數。
更別說早期SurfaceProX那些設備留下的“性能孱弱”印象,很多用戶現在提到WindowsonArm,還是會犯嘀咕。
市場份額就是最好的證明。
2023年WindowsonArm設備的份額也就3%左右,想要扭轉局面,光靠驍龍X2的硬件性能遠遠不夠。
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生態建設這步棋走不好,就算處理器跑分再漂亮,也只能是“瘸腿走路”。
毫無疑問,驍龍X2EliteExtreme的出現,讓Windows陣營看到了挑戰蘋果的希望。但真正的戰場從來不止是參數表。
未來兩年,如果微軟能在應用適配和用戶體驗上拿出實際成果,或許真能打一場翻身仗。
不然,硬件上的這點優勢,很可能只是曇花一現。
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