眾所周知,在今年3月即將上線的《魔獸世界》12.0新版本中,暴雪正準備對游戲的上手門檻進行大刀闊斧的改革。其中,很重要的一項改革就是去插件化,以及降低中低層大秘境的難度,方便更多玩家可以進本。可讓人沒想到的是,這所謂的門檻降低功能,反倒勸退新手?
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據悉,魔獸美服測試服已上線了一個新的詞綴,名為“林多爾米的指引”,僅會在2-5層大秘境生效。這個詞綴效果是根據玩家大秘境的進度,高亮顯示那些能快速湊夠進度的非首領小怪,并降低其5%的生命值和造成的傷害,幫助那些新手T來快速熟悉路線。
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說實話,這個功能不光是便捷了新手去大秘境“自強”,對于那些打習慣了輸出,想要玩T的老玩家也是個福利。因此,暴雪藍貼一經公布,就廣受玩家的歡迎:“可以,新手指引做的越來越好了,新手T的學習勇氣又增加了一點”,“這個好評,算是官方推薦路線?”,“新手在低層能熟悉路線,那會減少后續犯錯的,對所有人都是好事”……
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不過,考慮到暴雪設計師一向就有著“不玩游戲”的光榮傳統,不少玩家也對這個所謂“官方指引路線”提出了質疑,是否會出現“修道院一波拉到老一”類似的逆天提示,把玩家逼上滅團路上。
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結果也正如這些玩家的所料,目前這個高亮指引只會算進度,不會綜合考慮精英怪的強度與戰斗場地的范圍,導致給出的“官方路線”十分詭異。簡言之,新手真按照這個路線去打,不但會多拉怪,而且會把路上幾個容易滅團的精英怪拉一起,隨時都有翻車的可能。
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只能說,暴雪這個想法是好的,但還需要時間去優化,該功能目前也只是測試階段,后續有可能會按照玩家的反饋進行修改,希望到時正式上線之際,可以給到新手玩家一條“寶寶路線”。
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