據悉,《極限競速:地平線 5》登陸 PlayStation 5 平臺后銷量突破 500 萬份,這也讓外界開始關注微軟旗下其他經典第一方 IP 登陸索尼主機后的市場表現。市場分析機構 Alinea Analytics 的分析師里斯?埃利奧特近日在領英平臺公布相關數據,多款微軟旗下作品在 PS5 平臺均取得了不俗的銷量成績。
其中,《上古卷軸 4:湮滅 重制版》成為又一亮點,該作在 PS5 平臺的銷量據稱達到 110 萬份。值得注意的是,與微軟部分原生 Xbox 獨占作品不同,《上古卷軸 4:湮滅 重制版》并非首發登陸 Xbox 平臺,而是采用多平臺同步發行的策略。不過里斯?埃利奧特也提到了一組有趣的數據:PS5 平臺約半數玩家的游戲時長僅為 15 小時左右,外界猜測,游戲登陸該平臺后出現的性能問題與程序漏洞,或許是導致玩家游玩時長偏低的重要原因。
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另一款登陸多平臺的微軟經典作品《戰爭機器:重裝版》的銷量數據也同步曝光。作為《戰爭機器:終極版》的增強復刻版本,該作在 PS5 平臺的銷量達到 57.2 萬份,對比之下,其在 Xbox 平臺的銷量為 20.2 萬份,Steam 平臺銷量則為 7.3 萬份。這一銷量分布看似出人意料,而 Alinea Analytics 對此分析稱,該現象或與 Xbox Game Pass 訂閱服務對游戲銷量的分流效應有關 —— 據悉,已有 160 萬名玩家通過該訂閱服務游玩了《戰爭機器:重裝版》,訂閱制的普及直接影響了游戲的實體與數字買斷銷量。
此外,《戰爭機器》系列,尤其是初代作品,已在 Xbox 平臺上線多年,玩家群體已形成固定認知,而本次登陸 PS5 平臺,讓眾多索尼主機玩家首次體驗到這款經典射擊游戲,也成為其在該平臺銷量走高的重要背景。目前,《戰爭機器》系列新作《戰爭機器:終焉之日》已定檔今年晚些時候推出,本次《戰爭機器:重裝版》在 PS5 平臺的市場表現,能否帶動索尼玩家群體對系列新作的關注與期待,仍有待市場驗證。
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