一位ID為“de_Tylmarande”的Reddit用戶近日發文稱,自己發現了一個影響《怪物獵人:荒野》游戲性能的問題,并得到了知名游戲媒體數毛社(Digital Foundry)的關注與初步認證。這位用戶稱,游戲DLC數量檢測是一個導致幀數下降的異常機制。
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有意思的是,該DLC檢測對游戲幀率的影響,并非數量越多幀率就越低,反而是玩家擁有的DLC內容越多,游戲幀率反而會越高。
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這名論壇用戶稱,《怪物獵人:荒野》會持續進行檢測,用以核查玩家擁有的DLC內容。雖然這種情況并非卡普空刻意為之,但不間斷的檢測動作會導致游戲性能波動是一種必然。
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為了確認該異常機制的真實性,這位論壇用戶自己制作了一個特殊模式,讓游戲檢測過程中誤認為玩家擁有游戲的全部DLC。隨著模組的應用和觀察,他發現游戲性能得到了顯著提升。
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發現問題后,他在發文介紹問題的同時,還有將相關細節全部提交給了卡普空官方。之后的時間里,知名游戲媒體數毛社還主動與他取得了聯系。
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從用戶分享的數毛社回復的郵件內容上來看,數毛社已經初步確認了《怪物獵人:荒野》PC版本會因為DLC檢測導致CPU占用率過高,進而影響游戲的性能表現。
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