據外媒The Gamer報道,近期有玩家發現,在《博德之門3》的翠綠林地攻防戰中,可以利用游戲的隱藏機制降低本關的難度。
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在這一關中,塞夫洛只會在城墻上進行不痛不癢的遠程攻擊。但該玩家發現了一個特殊的觸發條件:如果玩家變身為蜘蛛,在城墻下的哥布林群中噴射一張蛛網,塞夫洛會“看懂”這張網,并將其視為安全的著陸墊,直接從高處跳下。
該玩家表示,在林地門口的第一場哥布林戰斗中,變身成蜘蛛,并向一群哥布林噴射了一張蛛。在這之后,他發現,塞夫洛利用蛛網作為著陸墊,直接從橋上跳了下來,并開始用他的重擊一擊秒殺哥布林,而不是像往常那樣在橋上靠給敵方刮痧來“演”,在此之前,他曾在加載界面看到有關蛛網可以抵消墜落傷害的提示,但并沒有想到這種機制也適用于NPC角色。
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這樣一來,本關的難度的確得以降低,先前威爾在本關中極容易陣亡,塞夫洛對于敵方的攻擊收效甚微的問題確實迎來的轉機。這是否算是一種游戲制作方為玩家留下的“后手”?各位玩家還在哪些游戲中遇到過類似的速通機制?請在評論區留下您的看法。
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