在多個月的爭議和負面評價后,《馬拉松》終于要在今年3月在全球各地發售了。盡管該作一經開啟預購,便立刻躋身Steam暢銷榜第五名,但還是有很多玩家認為《馬拉松》首發就會失敗,并且進一步傷害開發商Bungie。
粉絲將其比作是PlayStation有史以來最差服務型游戲《星鳴特工》2.0版,但前美術總監Joseph Cross駁斥了這一說法,稱Bungie實際上做出了一個很棒的游戲。
在接受ReaderGrev采訪時,Cross表示玩家將其看作是又一個《星鳴特工》并沒有讓他感到困擾,因為《馬拉松》會堅持到最后。這名前美術總監解釋說他認為Bungie打造了一個非常酷的游戲,而且它最終會取得成功,因此他并沒有把任何負面評價放在心上。
“我很難把那些指責當成針對我個人的攻擊,因為我深信藝術的力量,也深信我們所做的一切。我認為我們實際上做成了一件非常酷的事情,而且我覺得這終將會取得成功。”
Cross表示,他無法控制玩家對這款游戲的反應,但他相信團隊在這款撤離射擊游戲中所做的工作。這位前美術總監認為,面對批評,藝術才是最重要的,盡管飽受爭議,《馬拉松》依然是一款優秀的作品。
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