近日,由獨立開發者Jan Tichota制作的中世紀動作RPG《Knight's Path》頻陷爭議。繼被指涉嫌模仿《天國:拯救》后,游戲中可發展浪漫關系的女性角色 “阿梅莉”(Amelie) 的形象也引發了討論。
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開發團隊曾表示,其目標是創造一位“自然美麗、外貌能反映其身份與性格”的女性角色。形象公布后,雖然獲得了不少玩家認可,但也有部分玩家提出質疑,認為角色臉上明顯的眼線、睫毛膏和口紅妝容,與其宣稱的“自然美”及中世紀背景設定不符,顯得有些矛盾。
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對此,官方此前曾闡述其設計理念:在開放世界中,理應存在多樣化的女性形象。如果所有女性都像頂級超模,或都如同丑陋巨魔,都會破壞游戲的沉浸感。
然而,批評者認為實際成果并未貫徹這一理念,甚至有玩家指出,該角色形象類似常見于某些“女性角色美化MOD”中的風格。
這類批評也遭到了不少網友的反駁。其中,知名女記者Vara Dark便直接回懟道:“如果一個美麗的女性角色就能讓你破防成這樣,那真的該去看看醫生了。”
你認為女性角色的形象設計究竟應該優先考慮歷史準確性與環境自洽,還是可以適當融入現代審美以服務大多數玩家的視覺偏好?歡迎在評論區聊聊你的想法。
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