日前,育碧方面公布了一項涵蓋組織架構、運營模式和產品組合的重大重組計劃,旨在“重奪創意領域領導地位,并推動業績強勁反彈”。
具體而言,自2026年4月起,育碧將圍繞5個獨立的創意事業部(Creative House)構建一套全新的運營模式。這5個創意事業部將分別負責不同類型的產品線,由專門團隊領導,全面負責品牌發展、內容策略以及創意方向,并擁有獨立自主的財務決策權,對財務表現負責。
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同時這5個創意事業部將由統一的創意網絡提供開發資源,并共享核心服務(Core Services)與育碧總部在愿景、戰略和資產配置方面的領導支持。
其中,1號創意事業部(即Vantage工作室群)將致力于擴大、延展育碧最大、最知名的旗艦品牌,其中包括《刺客信條》、《孤島驚魂》、《彩虹六號》。值得注意的是,此前騰訊以11.6億歐元完成為對育碧Vantage工作室群的投資,總計持有后者26.32%經濟權益。
2號創意事業部將負責競爭合作類型的射擊游戲,包括《全境封鎖》、《幽靈行動》等。3號創意事業部將負責具有鮮明特色的沉浸式互動娛樂體驗,包括《榮耀戰魂》、《飆酷車神》等。4號創意事業部將致力于高度沉浸感的幻想類游戲和敘事性強的游戲,包括《魔法門之英雄無敵》、《波斯王子》等。5號創意事業部將聚焦家庭友好的休閑游戲,包括《舞力全開》、《孩之寶》等。
同時育碧方面宣布,為確保基于獨立創意事業部的全新運營模式能夠落地并有效運作,將重新調整產品組合,并大幅修改未來3年的產品路線,同時加快成本削減舉措,以優化組織規模。
其中在產品規劃層面,育碧方面宣布將取消6款游戲的開發計劃,包括《波斯王子:時之砂》重制版、4款未公布的項目(其中三個為新 IP)、1款移動游戲。其中《波斯王子》團隊方面表示,《波斯王子:時之砂》重制版項目質量未能達到預期,繼續開發將需要超出合理范圍的投入,因此選擇止損,但《波斯王子》系列本身仍是育碧高度重視的核心IP。
此外育碧方面宣布將推遲7款作品的發布時間,以確保達到更高的質量基準,并最大化長期價值創造,包括一款原計劃在2026財年發布、現已延期至2027財年的未公布項目。
而在削減成本、精簡組織層面,育碧方面指出,已關閉哈利法克斯與斯德哥爾摩工作室,并針對阿布扎比、RedLynx和Massive工作室啟動重組工作。
育碧方面透露,此前制定較2024—2025財年至少削減1億歐元固定成本的計劃預計將于2026年3月全面實現,比原預計實現時間提前1年。而且在此基礎上,其計劃在未來2年內進一步削減2億歐元固定成本。
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