近日,意大利知名游戲媒體 everyeye.it 發表長文,對育碧正在進行的“重組”進行了深度解析。
外媒認為,育碧目前正經歷一場前所未有的“重置”,而這種重置帶給玩家的只有冰冷的財報數字和碎了一地的情懷。
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外媒觀點核心:
砍掉《波斯王子》重制版是由于“能力不足”
everyeye.it援引著名記者Jason Schreier的消息稱,育碧官方給出的理由是該作不符合“新質量標準”,但本質原因可能是育碧旗下的頂級團隊已經無法駕馭這類經典IP的重制。外媒感嘆:“如果連王牌工作室都搞不定一個重制版,這對育碧來說是極其危險的信號。”
瘋狂裁員與工作室關閉潮
為了節省1億歐元的固定成本,育碧正在全球范圍內進行“大清洗”。一月初關閉哈利法克斯工作室,緊接著關閉斯德哥爾摩工作室。外媒直言:這只是開始,未來還有另外 2 億歐元的成本削減計劃,這意味著更多的創意人才將被掃地出門。
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押寶“服務型游戲(GaaS)”是自殺
育碧CEO堅稱未來的支柱是“開放世界”和“原生服務型游戲”。對此,外媒提出了尖銳質疑:在Bungie甚至《使命召喚》都難以維持長期熱度的今天,GaaS幾乎成了“不可預測”和“高風險”的代名詞。育碧這種追求“財務確定性”卻押寶在“最不確定”的賽道上的做法,無異于飲鴆止渴。
僵化的“創意工廠”模式
育碧將全球工作室劃分為5個“創意之家(Creative Houses)”,試圖實現工業化量產。外媒批評道:這種模式雖然能讓財務報表好看,但會扼殺游戲的靈性。曾經的育碧是小而美的“明珠”產地,現在的育碧更像是一個冷冰冰的生產線。
你是覺得育碧的“全線重啟”能救活這家公司,還是覺得它正在加速走向自我毀滅?評論區直接開火,咱們聊聊。
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