日前,《神鬼寓言》新作發布全新實機演示,展示了豐富的玩法內容,其高度的自由度與無縫開放世界設計令不少玩家印象深刻。
然而,視頻中呈現的人物形象也引發了一些爭議。部分玩家指出,游戲中深色皮膚的NPC與角色比例較高,這種角色構成令他們感到不解。
![]()
在“多元、公平、包容”(DEI)議題備受關注的西方游戲界,不少玩家對開發團隊在作品中系統性融入相關元素的做法已感到厭倦。《神鬼寓言》演示公布后,相關批評隨之涌現:
“為什么中世紀的白人看起來像是要滅絕了?可能Xbox聽到‘黑暗時代’這個詞后,完全誤解了它的意思。這看起來太荒唐了,這種風氣該消停了。”
![]()
“游戲看起來完全符合大家對現代西方3A大作的刻板印象——第一個開口說話的角色就是黑人女性。如此直白的‘政治正確’,讓人對它的市場前景不太樂觀。”
![]()
![]()
還有玩家將其與此前引發類似爭議的《龍騰世紀4》等作品相比較,認為:“如今這些西方奇幻游戲長得越來越像,都失去了自己獨特的藝術風格。”
這種批評本身,是否足以判斷一款游戲的優劣?你認為,僅憑人物形象/膚色構成就批評游戲質量,是否合理?作為玩家,你的核心關切是什么?歡迎在評論區聊一聊。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.