在最新一期的Xbox直面會上,微軟終于對《神鬼寓言(Fable)》重啟作進行了深度展示,并正式宣布游戲將于2026年秋季發售。
《神鬼寓言》廣闊的開放世界無疑是本作的最大亮點,內容極為豐富。而它不僅僅是“地圖大”那么簡單——細節密度同樣驚人,游戲中幾乎每一棟建筑都可以進入。
在直面會結束后,IGN采訪了Playground Games創始人拉爾夫·富爾頓(Ralph Fulton)。采訪中,IGN詢問了《神鬼寓言》的開放世界規模與《極限競速:地平線》系列相比如何。
對此,富爾頓表示,阿爾比恩(Albion)的整體面積略小于《地平線》的地圖,但后者是一款以時速250英里高速駕駛為核心體驗的競速游戲。即便如此,《神鬼寓言》的世界依然非常龐大,而且更加注重細節塑造,以此強化沉浸感。
“舉個例子,游戲里的每一棟建筑你都可以進入。所以每一棟建筑都需要完整的室內設計,因為你可以選擇去搶劫它,或者把它買下來,和你的家人,甚至你的某一個家庭一起住進去。”
從目前披露的信息來看,長達8年的開發周期顯然沒有白費。《神鬼寓言》將在宏大的制作規模下,構建一個內容極其扎實的世界。玩家可以在阿爾比恩大陸上自由探索森林、村莊以及其他區域。
在玩法層面,本作同樣提供了大量可互動內容。玩家可以結婚、生子、購買房產、搶劫,并與超過1000名手工打造的NPC互動。然而,由于游戲基于道德系統,每個行為都會產生相應的后果。
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