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前幾天,馬特·達蒙和他的老伙計本·阿弗萊克,一起上了個播客節目,本來是宣傳倆人合拍的新片《全信沒收》。
結果他話匣子一開,直接把網飛給批了一頓,大意是說,網飛這幫人,非要讓電影在頭五分鐘就搞一個大場面,生怕觀眾跑了。
達蒙老師很痛心,他說,我們學的那一套拍動作片的傳統方法是這樣的,第一幕一場打戲,第二幕一場,第三幕一場,最大的預算和最猛的爆炸留給結尾高潮。可現在呢?平臺問你能不能挪一段猛的到最開頭?
他說這是在侵蝕講故事的方式。
旁邊的阿弗萊克倒是幫忙找補了兩句,舉了個例子,網飛自家那部《混沌少年時》,黑暗、悲情、壓抑,有大段拍人物后腦勺的鏡頭,沉默著上車,什么話也不說,這劇不也火了嗎?說明你不用搞那些花活也能留住觀眾。
達蒙點點頭,但堅持說這是例外,不是常態。
接下來容我這個看了幾十年爆米花的半吊子影迷,來唱個反調。
首先聲明立場,我喜歡馬特·達蒙,早年在電影頻道看佳片有約播《心靈捕手》,后來在網吧看《諜影重重》三部曲的失憶特工伯恩,帶朋友去影院觀摩《火星救援》種土豆自救的宇航員,每個角色都還歷歷在目,哪怕他演《長城》我也看得津津有味。他和大本當年自己寫劇本、跑投資的創業故事,更是好萊塢勵志傳奇。
但是,達蒙老師這次的觀點,我覺得值得商榷。
他認為,傳統動作片的打法是開頭慢慢鋪墊,流媒體要求先聲奪人,是對敘事藝術的破壞。
真的是這樣嗎?
先不說新片,我們把時間倒流六十多年。
1963年,肖恩·康納利主演的《俄羅斯之戀》上映,這是007系列的第二部電影。它是怎么開場的?片頭字幕還沒出來,觀眾先看到邦德被人追殺、被勒死。當然那是個假邦德,是魔鬼黨(對,我就不想說幽靈黨)用來訓練刺客的替身,但這一手先聲奪人,直接把觀眾的心提到嗓子眼。
從那以后,幾乎每一部007電影都保留了這個傳統,在片頭曲響起之前,先來一段獨立的動作戲,專業名詞叫pre-title sequence。
1964年的《金手指》更進一步,邦德在開場幾分鐘內炸掉一個工廠,換掉潛水服露出一身白西裝,悠閑地點一根煙,身后火光沖天,這組鏡頭成了影史經典,那套裝扮后來多次被致敬。
1977年的《海底城》,開場是邦德滑雪逃命,干掉一群追兵,最后從懸崖跳下,自由落體二十秒,降落傘打開,露出米字旗圖案,主題音樂掐秒響起。藍光花絮里說,當時看首映的觀眾全場尖叫歡呼。
1999年的《黑日危機》,片頭動作戲長達十四分鐘,高空逃脫、快艇追逐、熱氣球爆炸,簡直可以單成一部諜戰短片。這還沒完,到了年輕觀眾更熟悉的《幽靈黨》《無暇赴死》等,片頭就更長得離譜了。
這可都是六十年代、七十年代、九十年代的院線電影,那時候沒有流媒體,觀眾買票進電影院,正襟危坐,專心致志,根本不擔心被打擾,那007系列為什么還要這么干?
因為這招好使啊。
它把觀眾按在座位上,告訴他們:放心,這兩個小時不會讓你無聊的。
老片可不只是007系列這么玩。
1981年的《奪寶奇兵》,開場是印第安納·瓊斯潛入一座古老神廟,躲機關、偷寶物、被滾石追殺、跑出叢林、跳上飛機逃生,這段戲后來被無數電影教科書收錄,被稱為史上最偉大的人物出場之一。
整個系列至今拍了五部,每一部開場都是獨立的冒險橋段,和主線劇情關系不大,主要為了給觀眾來一劑腎上腺素。
可見,整個好萊塢在很多年前,已經學會了在頭五分鐘炸場。
因為人性如此。
你走進一個黑漆漆的放映廳,花了錢,坐下來,你當然希望這部電影值回票價。可前五分鐘如果沉悶無聊,你心里就會打鼓:這片子不會是個坑吧?一旦這個念頭種下去,后面再精彩你也會帶著懷疑的眼光去看。
這是一種先入為主的信任感。
開場的大場面不是為了迎合觀眾的注意力缺陷,而是為了建立一種契約,導演用五分鐘告訴你,我有本事讓你爽,你信不信我?你信了,咱們繼續往下走。
2008年的《黑暗騎士》,開場是小丑搶銀行,諾蘭用IMAX攝影機拍攝,畫幅巨大,細節驚人。小丑戴著面具,帶領一組人馬配合默契,執行一次周密的搶劫,又挨個殺掉同伙,最后摘下面具,希斯·萊杰那張涂滿油彩的臉第一次出現在銀幕上,說出第一句臺詞。
這段戲和后面蝙蝠俠的故事有關系嗎?有,但關系不大,它主要是在干一件事:告訴觀眾小丑是個什么樣的人——他不按常理出牌,連自己人都殺,你永遠猜不透他的下一步。
觀眾看完這六分鐘,就知道接下來兩個半小時不會無聊了。
這是敘事手法的破壞嗎?明明是敘事手法的精髓吧。
《碟中諜》系列,好多部一開場都是湯姆·克魯斯在玩命,第二部穿著背心不帶保險繩攀爬懸崖,第五部掛在運輸機外被帶上高空,這些鏡頭可不是給流媒體設計的,它們就是院線電影的傳統藝能。
《黑客帝國》開場,崔妮蒂一個人面對一群警察,踢腿、飛墻、定格,子彈時間第一次出現在銀幕上,這段戲改變了動作片的拍法,影響了之后二十年的視覺審美。
《拯救大兵瑞恩》開場,諾曼底登陸,士兵們從船上涌下去,機槍掃射,血水橫流,腸子掉出來,斯皮爾伯格用二十分鐘把你的感官拖進戰場,然后才開始講尋找瑞恩的故事。
《速度與激情》系列的很多標志性場面都是開頭貢獻的,比如第四部的油罐車空翻,第五部的跑車撞火車。
這些都是院線電影,在沒有流媒體的年代,開頭就把觀眾牢牢按住了。
達蒙老師說的那套三幕結構,沒問題,是編劇教科書里的經典理論,但教科書還說了另一條:鉤子。你得在開頭拋出一個鉤子,把觀眾勾住。
這個鉤子可以是懸念,可以是動作,可以是一個震撼的畫面,一句讓人忘不掉的臺詞,或者一連串逗樂的笑料。總之,你不能指望觀眾等你慢慢鋪墊四十分鐘之后才進入狀態。
再說達蒙老師舉的反例,《混沌少年時》。
大本說得沒錯,這部劇很好,長鏡頭,節奏很慢,在網飛上照樣火了。
但問題是,這特么不是一部動作片啊。
這是一部家庭悲劇,講的是一個十三歲的孩子被懷疑殺人。它的賣點不是爆炸、追車、槍戰,而是一種緩慢蔓延的恐懼,你最以為熟悉的人可能是陌生人的那種絕望感。這樣的故事,節奏就應該慢,因為類型要求它慢,你不可能用速度與激情的方式去講親密關系的破碎。
拿《混沌少年時》來證明動作片不需要快節奏開場,就像拿《泰坦尼克號》來證明災難片不需要特效一樣荒唐。你當然可以花三個小時講杰克和露絲的愛情,但你也得在最后一個小時把船撞沉,不然觀眾不買賬。
當然,我們可以譴責網飛太功利,把藝術變成了公式,但公式本身沒有錯。
公式是前人智慧的結晶,電影誕生以來,無數的制片人不斷試錯,一代代的編劇導演研究觀眾心理,海量的行業經驗匯總起來,最后發現這樣能抓住人,票房會更好。
網飛只是把這些經驗數據化了,以前是電影人拍腦袋,憑直覺,互相吵吵決定怎么拍,現在是算法告訴你第幾分鐘觀眾會流失。
聽起來很冷血,但邏輯是一樣的。
以我看網飛大片的經驗,它們的毛病壓根不是要求開場五分鐘來大場面,而是許多電影從頭到尾都用同一套模板,不管故事本身適不適合。
達蒙老師該批評的,不是先聲奪人這個思路,而是執行層面的粗糙。
網飛把好傳統做成了僵硬的模板,又不去雕琢細節上的創意,搞得好多片子千篇一律,沖突發展一覽無遺,看完啥也記不住。
套路、公式、算法,這些都不是問題。
偷懶不動腦才是。
(完)
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