前夕已經(jīng)開了幾天了,不知道大家這幾天有沒有嘗試用新天賦打打大秘?是不是體感差距很大,明明自己之前玩的是版本之子(獸王獵,冰DK啥的),怎么突然傷害低了那么多?開始懷疑自己是不是手法不對(duì),天賦沒點(diǎn)對(duì),其實(shí)可能是強(qiáng)度不對(duì)了。
今天帶大家看下最新的DPS數(shù)據(jù),你就知道為什么了。
DPS大秘境數(shù)據(jù)
數(shù)據(jù)來源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通過將整個(gè)大秘境時(shí)間內(nèi)造成的總傷害除以總時(shí)間來計(jì)算整體 DPS,包括非戰(zhàn)斗時(shí)段的時(shí)間。這與游戲內(nèi)的插件(如 Details)有所不同,后者通常會(huì)顯示更高的 DPS 值,但是這樣的好處是可以平均的了解一個(gè)職業(yè)的平均水平,而不局限于任意副本。
為了幫大家看懂這份表格,做了一些注釋:
該數(shù)據(jù)選用是7層以上大秘境,選這個(gè)的原因是因?yàn)?層開始出鎏金后,數(shù)據(jù)樣本一下子就多了起來,大部分普通玩家目前也是在這個(gè)層數(shù)玩。
該表格僅以DPS的數(shù)值進(jìn)行排名,F(xiàn) 級(jí)并不總是意味著表現(xiàn)很差,只是表示該專精DPS 最低。例如在此排名里為D級(jí)的增輝雖然傷害不高,但是大秘境的評(píng)分卻是S。
#代表專精在其角色中的數(shù)值排名。
Diff表示與上一周相比的排名變化數(shù)量。綠色表示積極變化,黃色表示沒有變化,紅色表示負(fù)面變化。
Runs表示大秘境鑰石副本的數(shù)據(jù)記錄次數(shù)。
Tier是將每個(gè)角色的平均 DPS 分為 6 個(gè)大小相等的等級(jí)(S、A、B、C、D、F)。
Avg是該專精的平均 DPS,并按照此值對(duì)列表進(jìn)行排序。顯示為完整顏色的線條。
Top是該專精前 5% 的平均 DPS,顯示為較淺的線條顏色。
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目前最牛的當(dāng)屬生存獵了,不論是平均傷害還是上限,都是最高的!從之前的版本中流直接躍升為新王!
狂暴戰(zhàn)倒是之前版本就不弱,現(xiàn)在之前的大哥二哥隕落了,自然而然也就上來了!
邪DK本來傷害是一柱擎天的,因?yàn)樗臋C(jī)制存在點(diǎn)問題,但是暴雪一個(gè)專屬熱修給他修了,但是也依然很強(qiáng),排到S!
接下來說說新來的三位遠(yuǎn)程——湮滅龍,痛苦術(shù),冰法,這三位之前版本也是差生,得益于新天賦改動(dòng),前夕一下子就上來了!而且根據(jù)目前PTR的情況,這三位12.0正式服也很強(qiáng),新版本的大秘境目前依然是法刀版本。
再來看看新專精——噬滅DH,表現(xiàn)中等,但是玩的人數(shù)確實(shí)多,來體驗(yàn)的玩家還是很多的,大家覺得玩起來手感咋樣?不過這個(gè)專精由于是新專精,天賦樹不是很完善,真正的強(qiáng)度還得到12.0不知道大家有沒有用噬滅練過級(jí),那才叫一個(gè)折磨....
接下來看看之前的舊神,獸王獵,冰DK,元素薩,都是一降到底!所以還活在上版本的玩家們,可以改專精了!
比較令人唏噓的是平衡德,前夕確實(shí)表現(xiàn)不行,12.0正式服還可以,現(xiàn)在小德玩家先玩玩別的,不然拿咕咕真的不一定打得贏增輝!、
不過前夕主要是熟悉手法和新天賦,其實(shí)前夕的強(qiáng)度和12.0正式服的強(qiáng)度還是差距很大的,因?yàn)?2.0有新套裝,新的巔峰天賦,很多專精極度依賴新的巔峰天賦。
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