英國上訴法院作出一項重要裁定,認定大型多人在線游戲(MMO)中的虛擬貨幣可被視作財產,盜取該類虛擬貨幣的行為可被判定為刑事盜竊。
該裁定源于一起針對游戲開發商 Jagex 前員工的案件,這名前員工被指非法訪問近 70 個玩家賬號,盜取了大量游戲金幣,并將這些虛擬貨幣兌換成比特幣進行售賣。Jagex 方面根據游戲內金幣購買債券的匯率計算,被盜金幣的總價值達 543123 英鎊。游戲內的這類債券可兌換成游戲會員訂閱服務,而該服務原本需要玩家使用現實貨幣購買。
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該案件最初的判決結果曾偏向被告方,當時法院認定,游戲金幣其性質更接近純信息,因此不存在被盜的說法。根據 1968 年《盜竊法》,可被盜竊的物品為貨幣、各類不動產與動產,其中也包括無體財產等權利。由于當時法院認為《編年史:盧恩傳奇》(RuneScape)的游戲金幣更符合純信息的屬性,因此其不具備成為被盜物品的法律依據。
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此次英國上訴法院的改判,不僅為Jagex起訴前員工的案件畫上了階段性句號,也為游戲虛擬貨幣的法律定性提出了新的問題。若盜取游戲金幣構成盜竊成為法律先例,這將對英國境內其他游戲的相關黑客行為產生何種影響?如果游戲內道具具備實際價值,而非無價值的數據,是否會為英國相關機構關于 “開寶箱行為是否屬于賭博” 的爭論帶來新的變數?這起案件很可能在未來數年間持續產生后續影響。
你如何看待英國法院將網游貨幣認定為財產的裁定?這一判決是否會推動游戲虛擬資產的法律保護體系完善?歡迎在評論區分享你的觀點。
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