近日Xbox工作室負責人克雷格·鄧肯(Craig Duncan)分享了對《神鬼寓言4》的體驗感受,盛贊其品質達到全新高度。本作將于2026年秋季登陸Xbox和PC,敬請期待。
鄧肯贊賞《神鬼寓言4》中創新的動態人口系統,該系統驅動著約1000名NPC的互動生態,每當他深入思考這一機制如何豐富游戲世界的真實性與沉浸感時,都不禁感嘆令人震撼。
鄧肯指出,Playground開發團隊延續了《極限競速:地平線》系列追求卓越的匠人精神,此次將這種理念融入《神鬼寓言4》革新中。通過親自體驗戰斗系統與動態人口互動,鄧肯稱贊團隊以現代技術重構經典RPG內核,并預言本作將憑借高度可分享的內容設計,為玩家帶來非凡的RPG體驗,激發無窮創造力。
盡管《神鬼寓言》系列曾因過度宣傳引發爭議,但此次鄧肯的評價和近期演示引發的玩家回流潮,形成了有力呼應。《神鬼寓言4》或將成為Xbox在本世代角逐RPG市場的關鍵王牌。
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