近日,《怪物獵人:荒野》于1月28日的優(yōu)化大更新在玩家社區(qū)中引發(fā)了廣泛爭議。多位玩家在更新后發(fā)現(xiàn),游戲的高清材質(zhì)包體積從原先的77GB左右大幅縮減至約22GB,隨之而來的是畫質(zhì),尤其是4K分辨率下的紋理細(xì)節(jié)出現(xiàn)顯著下降,被不少玩家指責(zé)為“負(fù)優(yōu)化”和“開倒車”。
更新前4K
更新后4K
根據(jù)玩家的實(shí)際測試與反饋,此次畫質(zhì)下降的核心問題在于環(huán)境紋理貼圖精度的降低。有玩家明確指出,在4K分辨率下,地面樹木等環(huán)境的紋理質(zhì)量從原本的4K級別驟降至約1K級別,導(dǎo)致畫面清晰度大打折扣,遠(yuǎn)景變得模糊。多名4K分辨率玩家證實(shí)了此現(xiàn)象,并表示這種畫質(zhì)倒退與是否開啟DLSS及其檔位設(shè)置無關(guān),更多是底層材質(zhì)精度的直接下調(diào),同時(shí)2K 也會感覺到明顯的畫質(zhì)下降。
在畫質(zhì)引發(fā)討論的同時(shí),也有玩家提到了游戲性能方面的變化。有玩家反饋,更新后電腦CPU的占用溫度有所下降。例如,一位玩家表示,更新前CPU溫度經(jīng)常達(dá)到80度,而更新后在相同游戲場景下溫度穩(wěn)定在61度左右。
截至發(fā)稿,卡普空官方尚未對此次更新導(dǎo)致的畫質(zhì)變化作出具體說明。你們對此怎么看呢,認(rèn)為直接砍畫質(zhì)而來的幀率上升有意義嗎?歡迎來評論區(qū)討論。
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