卡普空旗下熱門動(dòng)作游戲《怪物獵人:荒野》的Steam版本推送了一次重要更新,重點(diǎn)解決影響PC性能的DLC檢測(cè)問題,并進(jìn)行多項(xiàng)性能優(yōu)化。
本次更新已于北京時(shí)間1月28日上午10點(diǎn)發(fā)布,版本號(hào)為1.040.03.01。此前,據(jù)Digital Foundry評(píng)測(cè),游戲在據(jù)點(diǎn)支援柜臺(tái)附近時(shí),因系統(tǒng)頻繁檢查玩家已獲取的DLC內(nèi)容狀態(tài),會(huì)導(dǎo)致CPU/GPU負(fù)載異常升高,從而影響游戲性能。卡普空確認(rèn)此問題為意外漏洞,并將在本次更新中予以修復(fù)。
除了解決DLC檢測(cè)這一關(guān)鍵問題,本次更新還包含多項(xiàng)旨在提升體驗(yàn)和優(yōu)化資源的改進(jìn):
性能與視覺優(yōu)化:調(diào)整了紋理流送技術(shù),在提升視覺質(zhì)量的同時(shí)降低VRAM(顯存)占用;“高分辨率紋理包”也得到了優(yōu)化,減少了顯存使用和總體包大小。
新增CPU選項(xiàng):在游戲設(shè)置菜單中新增了“CPU”選項(xiàng)卡,允許玩家手動(dòng)調(diào)整與CPU負(fù)載相關(guān)的設(shè)置,為高端玩家提供更多微調(diào)空間。
圖形設(shè)置細(xì)化:為圖形設(shè)置新增了類別,并對(duì)現(xiàn)有選項(xiàng)增加了新設(shè)定。體積霧效果的設(shè)置層級(jí)從原有的2檔擴(kuò)展為5檔,提供了更靈活的視覺與性能平衡選擇。
問題修復(fù):修復(fù)了在使用AMD Radeon 26.1.1或更新版驅(qū)動(dòng)程序時(shí),游戲會(huì)錯(cuò)誤提示驅(qū)動(dòng)過期的BUG;同時(shí)調(diào)整了可變速率著色(VRS)的行為邏輯。
卡普空同時(shí)透露,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在驗(yàn)證通過為3D模型增加細(xì)節(jié)層次(LOD)質(zhì)量等級(jí)來進(jìn)一步降低GPU負(fù)載的方案。相關(guān)改進(jìn)預(yù)計(jì)將于2月18日通過版本1.041更新實(shí)裝。
《怪物獵人:荒野》現(xiàn)已登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC(Steam)平臺(tái)。
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