對于游戲的高預期是一把雙刃劍,在可能帶來商業上的成功的同時也可能會因為過高的期待導致整個游戲口碑不可阻擋的倒向深淵。
目前,《GTA6》的熱度已然達到頂峰。很難想象R星能再度顛覆玩家預期,雖然他們之前確實做到過。在等待這款大作的時候,外媒gamerant盤點了這么幾款突破玩家預期的游戲,讓我們來了解一下!
《超級馬里奧64》:前所未見的馬里奧
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1996年,任天堂全新主機備受期待,首發游戲《超級馬里奧64》,更是玩家真正期待的焦點。發售前數月,這款游戲已成為全美各大商店的熱門展品,讓玩家得以提前體驗主機與游戲的魅力。
游戲發售后,憑借可自由探索的蘑菇王國城堡、海量關卡以及碾壓同期其他3D游戲的完整3D操控,輕松超越了此前所有馬里奧系列作品,成為3D平臺游戲的標桿之作。
《半條命2》:敘事新浪潮
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《半條命》已然是Valve公司的爆款作品,開創了全新的射擊游戲模式。與《毀滅戰士》的快節奏動作風格不同,它節奏更舒緩、氛圍更驚悚,通過環境敘事推進劇情,全程無過場動畫。
這也是《半條命2》備受期待的原因之一,玩家渴望看到Valve的下一步突破。最終,這款游戲在舊硬件的基礎上,實現了敘事與射擊體驗的飛躍。此外,其物理引擎和開放場景堪稱多年來PC平臺的典范,讓玩家能夠自由探索,用個性化方式解決各類謎題與場景挑戰。
《生化危機4》:重塑恐怖游戲
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《生化危機4》歷經多次版本迭代,曾嘗試鬼屋、幽靈等主題(這些版本至今仍讓玩家期待),但最終呈現的版本無疑更為出色,徹底重塑了《生化危機》系列的定位。
里昂不再對抗僵尸,而是前往異國他鄉,可購買并升級武器、隨時攜帶物品,其GameCube版本的畫質即便在如今看來依舊驚艷。自適應戰斗系統同樣頗具亮點,玩家可封門、射擊陷阱攻擊敵人,全方位提升沉浸感,將玩家帶入極致的恐怖氛圍中。
《上古卷軸5:天際》:重新定義開放世界
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開放世界游戲在《上古卷軸5:天際》之前便已存在,但這款游戲首次為玩家呈現了真正可自由探索的世界。玩家可自由定制角色,選擇裝備與習得技能,正如開發者承諾的那樣,玩家能從地圖一端出發,一路徒步登上山頂。
當開發者畫大餅時,玩家往往難以相信,但那些信任B社的玩家,最終收獲了一款獨一無二的開放世界角色扮演游戲,上古卷軸5的重要性也因此被永遠銘記。
《塞爾達傳說:曠野之息》:林克的自由翱翔
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該系列不僅有《塞爾達傳說:時之笛》珠玉在前。《塞爾達傳說:曠野之息》也更具代表性:作為Switch的首發游戲,他可能是史上最佳首發游戲之一。
它重新定義了開放世界游戲的上限。玩家不僅能前往任何地方,還能攀爬幾乎所有物體(受耐力限制),隨后滑翔返回安全區域。僅憑這兩個特性,再加上海拉魯大陸的龐大體量,這款游戲便成為了主機銷量的推動者。
《荒野大鏢客:救贖2》:回歸本質
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《荒野大鏢客:救贖》雖獲成功,卻相對低調。2010 年,西部題材并非主流,喜歡R星對西部世界詮釋的玩家雖深愛這款游戲,卻從未期待系列續作。因此,當玩家得知在《GTA5》之后,推出的竟是《荒野大鏢客:救贖2》時,無不倍感意外。
這款游戲并非簡單的續作升級,R星深耕模擬玩法,為玩家打造了一個極致真實的西部邊境:可狩獵、劫火車,亦可單純騎馬馳騁、野外露營。2018年推出時,其敘事達到了R星的巔峰水準,擺脫了對惡搞與段子的依賴,實現了更成熟的表達。
《艾爾登法環》:魂類游戲的全新疆域
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《艾爾登法環》使得魂類游戲模式不再局限于類銀河惡魔城的相互連接場景,而是采用開放世界設定。這讓玩家擁有了更強的自主選擇權,若某一 Boss 難度過高,可轉向其他區域探索。此前的作品雖也有類似選擇,但從未達到這般廣度。龐大的 Boss 戰、隱藏內容、合作模式等亮點,即便讓不熟悉魂類游戲的玩家,也對其贊不絕口。
《博德之門3》:數十年磨一劍
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《博德之門》玩家曾以為再也不會迎來新作 ——《博德之門2》于 2000 年發售(不含各類擴展包與移植版本)。拉瑞安工作室在開發《博德之門3》時,擁有充足的時間與先進的技術,得以打造一款與前作風格迥異的作品。
他們本可推出一款類似前作的俯視視角戰術角色扮演游戲,加入簡單的選擇分支,但最終卻全力以赴提升畫質,讓角色與法術效果極具沖擊力,同時打造了極具深度的選擇系統,徹底驚艷了玩家。這款游戲專為玩家打造個性化劇情而生,目前市面上尚無同類作品能達到這般精良水準。
《空洞騎士:絲之歌》:等待終有回報
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《空洞騎士:絲之歌》于2019年公布,玩家一直等到2025年才得以體驗。發售當天直接導致所有上架了這款游戲的的數字平臺崩潰,玩家不僅無法準時游玩,甚至無法下載。這足以看出玩家群體的狂熱程度。盡管部分玩家認為這款游戲難度過高(確實極具挑戰性),但難以否認櫻桃組的成就 —— 流暢的快節奏玩法、精美的美術設計與不斷進化的游戲世界,讓它成為一款超越前作的絕佳續作。
《哈迪斯2》:兄妹對決
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《哈迪斯2》于2024年開啟搶先體驗,2025年9月與《空洞騎士:絲之歌》同期推出正式版。2025年9月,這兩款獨立游戲續作相繼登場,均實現了對前作的超越。
《哈迪斯2》的動作更流暢,新增更多上下層關卡,敘事水準進一步提升,塑造了眾多讓玩家傾心的角色。進度系統也得到優化,讓不熟悉動作類Rogue游戲的玩家,也能逐步適應并征服這個世界。截至目前,超級巨人游戲工作室推出的五款作品均表現出色,從未失手,堪稱傳奇。
以上十款游戲均突破了玩家的超高預期,成為游戲史上的經典。你是否玩過其中某款游戲?有沒有哪款游戲的表現遠超你的期待?快來評論區分享你的游戲體驗吧!
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