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      啟航“十五五”——擘畫文化產(chǎn)業(yè)新藍(lán)圖 開啟發(fā)展新篇章

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      文化產(chǎn)業(yè)作為國民經(jīng)濟(jì)中具有先導(dǎo)性、戰(zhàn)略性的朝陽產(chǎn)業(yè),是發(fā)展社會主義先進(jìn)文化、凝聚人民精神力量的重要載體,也是助推城市經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型、提升城市競爭力與軟實力的重要引擎?!笆奈濉逼陂g,石景山區(qū)深入貫徹落實中央及北京市決策部署,大力推動文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,取得了顯著成效。面向“十五五”,石景山區(qū)將牢牢把握新發(fā)展階段的歷史機(jī)遇,積極應(yīng)對新挑戰(zhàn),深度融入國家與首都發(fā)展大局,精準(zhǔn)研判區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的階段性特征,緊抓“兩園一河”協(xié)同聯(lián)動發(fā)展、服貿(mào)會“一會一址”落戶舉辦等重大戰(zhàn)略契機(jī),強(qiáng)化科技賦能,厚植人文底蘊(yùn),突出融合創(chuàng)新,加速培育文化領(lǐng)域新質(zhì)生產(chǎn)力,為區(qū)域經(jīng)濟(jì)社會高質(zhì)量發(fā)展注入強(qiáng)勁文化動能。

      回望“十四五”:

      夯基壘臺蓄勢能 產(chǎn)業(yè)躍升展新姿

      “十四五”時期,石景山區(qū)堅持頂層設(shè)計與重點突破相結(jié)合,推動文化產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)量質(zhì)齊升。收入規(guī)模穩(wěn)步攀升、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)特色鮮明、園區(qū)建設(shè)取得突破、企業(yè)梯度持續(xù)優(yōu)化、品牌活動影響力持續(xù)擴(kuò)大,為區(qū)域經(jīng)濟(jì)持續(xù)健康發(fā)展提供了有力支撐。

      一是產(chǎn)業(yè)規(guī)模跨越增長,發(fā)展動能持續(xù)強(qiáng)勁。文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)收入首次突破千億級,2024年達(dá)1505億元,占全市規(guī)模以上文化企業(yè)營業(yè)收入比重達(dá)6.69%,位列全市第四;產(chǎn)業(yè)年均增速達(dá)19.33%,高于全市平均增長水平;2025年預(yù)計實現(xiàn)收入1700億元。勞動生產(chǎn)率同步大幅提升,由2021年的369.04萬元/人躍升至2024年的684.10萬元/人,年均增速超20%,位列全市第二。


      二是產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)優(yōu)化升級,重點領(lǐng)域優(yōu)勢凸顯。已基本形成以內(nèi)容創(chuàng)作生產(chǎn)為核心,創(chuàng)意設(shè)計服務(wù)為支撐,文化傳播渠道與新聞信息服務(wù)協(xié)同發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)體系。同時,聚焦游戲電競等優(yōu)勢賽道,積極培育產(chǎn)業(yè)新增長點,著力鍛造“電競之城”區(qū)域品牌,探索文化新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展路徑。


      三是園區(qū)載體建設(shè)突破,集聚效應(yīng)顯著增強(qiáng)。市級及以上文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)數(shù)量由2021年的2家增至2024年的7家。其中,首鋼文化產(chǎn)業(yè)園、首創(chuàng)郎園Park、中關(guān)村虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)園、模式口歷史文化街區(qū)獲評北京市級文化產(chǎn)業(yè)園區(qū);首鋼園北區(qū)獲評北京市文化和科技融合示范基地。此外,首鋼園獲評國家級夜間文化和旅游消費(fèi)集聚區(qū),模式口歷史文化街區(qū)獲評國家級旅游休閑街區(qū),當(dāng)紅齊天、追光人動畫獲評國家文化產(chǎn)業(yè)示范基地。


      四是企業(yè)梯度結(jié)構(gòu)優(yōu)化,龍頭帶動作用增強(qiáng)。截止2024年,石景山區(qū)規(guī)上文化及相關(guān)企業(yè)達(dá)174家,已形成中間大、兩端優(yōu)的“棗核型”梯隊結(jié)構(gòu)。全區(qū)20家上市企業(yè)中,文化類企業(yè)占比達(dá)25%,產(chǎn)業(yè)龍頭引領(lǐng)作用不斷增強(qiáng)。


      五是品牌活動賦能升級,區(qū)域影響力持續(xù)擴(kuò)大。成功引進(jìn)中國電競產(chǎn)業(yè)年會、中國游戲產(chǎn)業(yè)年會、NEST全國電子體育大賽三大權(quán)威活動,連續(xù)五年舉辦北京電競創(chuàng)新發(fā)展大會,培育“京西電競節(jié)”自有IP品牌并已成功舉辦兩屆?;顒佑绊懥χ鸩斤@現(xiàn),僅2025年京西電競節(jié)期間共吸引觀眾3萬余人次,現(xiàn)場游戲體驗總次數(shù)20萬余次,網(wǎng)絡(luò)平臺閱讀量3600萬余次,品牌輻射效應(yīng)顯著。



      謀劃“十五五”:

      戰(zhàn)略引領(lǐng)繪藍(lán)圖 融合創(chuàng)新向未來

      面向“十五五”,石景山區(qū)將立足新起點,把握新機(jī)遇,堅持系統(tǒng)謀劃、重點攻堅、融合驅(qū)動,著力構(gòu)建高質(zhì)量文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展體系,重點實施“五大戰(zhàn)略”,全面提升區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)核心競爭力與品牌影響力。

      一是實施科技賦能戰(zhàn)略。依托區(qū)域“文化+科技”融合發(fā)展產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),以“北京未來數(shù)字空間創(chuàng)新試驗區(qū)”為抓手和契機(jī),推動文化內(nèi)容生產(chǎn)、傳播與體驗方式升級,加快構(gòu)建文化與科技深度融合生態(tài),培育文化新質(zhì)生產(chǎn)力,賦能文化產(chǎn)業(yè)提質(zhì)增效。


      二是實施集群發(fā)展戰(zhàn)略。依托優(yōu)質(zhì)產(chǎn)業(yè)空間資源,聚焦重點領(lǐng)域,加快構(gòu)建文化產(chǎn)業(yè)特色集群發(fā)展格局。以文化品牌打造為牽引,強(qiáng)化龍頭企業(yè)帶動作用,形成特色鮮明、分工合理、生態(tài)良好的多極文化產(chǎn)業(yè)高能級集群。


      三是實施場景牽引戰(zhàn)略。依托“兩園一河”協(xié)同聯(lián)動發(fā)展、服貿(mào)會“一會一址”落戶舉辦重大契機(jī),圍繞首鋼園、模式口等重點片區(qū),加快布局體驗型、沉浸式、智慧化應(yīng)用場景,提升文化消費(fèi)體驗和服務(wù)供給,構(gòu)建互動式文化空間。


      四是實施消費(fèi)輻射戰(zhàn)略。著力培育文化新消費(fèi)場景、新模式、新業(yè)態(tài)。依托演藝新空間、夜間經(jīng)濟(jì)、數(shù)字文博、文化市集等新消費(fèi)場景,培育“全天候、全齡段、全場景”的文化消費(fèi)生態(tài)圈,形成區(qū)域活力新引擎。


      五是實施品牌強(qiáng)化戰(zhàn)略。持續(xù)擦亮“電競之城”等特色文化名片,加強(qiáng)IP資源整合與原創(chuàng)內(nèi)容生產(chǎn),提升品牌傳播效能。充分發(fā)揮中國電競產(chǎn)業(yè)年會、京西電競節(jié)、服貿(mào)會等重大平臺的品牌外溢效應(yīng),打造具有國際影響力的文化品牌。


      立足“開局年”:

      精準(zhǔn)施策起好步 凝心聚力開新局

      2026年是“十五五”的開局之年,石景山區(qū)將緊扣規(guī)劃藍(lán)圖,找準(zhǔn)發(fā)力點,務(wù)實推進(jìn)各項重點任務(wù),確保文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展開好局、起好步。

      一是聚焦電競布新局,產(chǎn)業(yè)培育拓新篇。深耕電競賽道,全面升級“京西電競節(jié)”自主品牌,按季度策劃舉辦系列品牌賽事活動。堅持“專業(yè)賽事”與“大眾參與”雙向發(fā)力,提升“上山打擂臺”品牌辨識度,創(chuàng)新“電競+”沉浸式消費(fèi)場景,促進(jìn)文化、商業(yè)、旅游、體育深度融合,構(gòu)建“游戲體驗+賽事運(yùn)營+消費(fèi)聯(lián)動”的產(chǎn)業(yè)生態(tài),實現(xiàn)以賽興產(chǎn)、以產(chǎn)促融,塑造鮮明的城市電競名片。



      二是優(yōu)化服務(wù)添新力,精準(zhǔn)賦能促成長。優(yōu)化產(chǎn)業(yè)政策服務(wù)體系,啟動《石景山區(qū)支持游戲電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展若干措施(試行)》政策兌現(xiàn)工作,推動惠企舉措落地見效。優(yōu)化產(chǎn)業(yè)服務(wù)體系,加快推進(jìn)游戲版號綜合服務(wù)窗口設(shè)立,提升專業(yè)化服務(wù)能力。優(yōu)化產(chǎn)業(yè)交流平臺搭建,充分發(fā)揮京西游戲創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、區(qū)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的資源聚合優(yōu)勢,依托石景山城市會客廳等空間,組織產(chǎn)業(yè)交流與資源對接,構(gòu)建開放共享、協(xié)同發(fā)展的服務(wù)生態(tài)。


      三是產(chǎn)業(yè)活動搭平臺,資源整合增優(yōu)勢。借勢服貿(mào)會“一會一址”落戶舉辦重大契機(jī),為企業(yè)搭建國際化、高能級的交流展示平臺。借助北京DRG電競俱樂部改造專業(yè)電競場館契機(jī),持續(xù)招引品牌化、專業(yè)化、商業(yè)化賽事活動,積極吸引電競企業(yè)及項目集聚落地。借力“核聚變”等具有行業(yè)號召力的品牌活動,深化與游戲廠商的資源聯(lián)動,探索建立集孵化、展示、對接于一體的游戲電競產(chǎn)業(yè)孵化平臺,加速產(chǎn)業(yè)生態(tài)聚合與升級。



      來 源 | 區(qū)委宣傳部

      編 輯 | 于會瑩

      責(zé) 編 | 任 翀

      審 核 | 穆 慧

      監(jiān) 審 | 郭 偉


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