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作者 李曉丹
1月30日,國家統計局社科文司統計師潘旭華解讀2025年全國規模以上文化及相關產業企業數據。
2025年,規模以上文化企業生產經營實現較快增長,營業收入規模實現新突破。2025年,全國規模以上文化及相關產業企業(以下簡稱“文化企業”)實現營業收入152135億元,比上年增加10451億元,增長7.4%。其中,文化核心領域實現營業收入103181億元,比上年增長11.5%。內容創作生產、新聞信息服務、創意設計服務3個行業大類營業收入實現兩位數增長,增速分別為13.5%、13.2%和12.3%。
數字技術賦能文化產業成效顯著,文化新業態行業快速發展。2025年,文化新業態特征較為明顯的16個行業小類實現營業收入68253億元,比上年增長14.3%,快于規模以上文化企業6.9個百分點。文化新業態行業對規模以上文化企業營業收入增長的貢獻率為81.6%,拉動規模以上文化企業營業收入增長6.0個百分點。其中,娛樂用智能無人飛行器制造、其他文化數字內容服務、互聯網廣告服務、多媒體游戲動漫和數字出版軟件開發、動漫游戲數字內容服務、互聯網其他信息服務、數字出版、其他文化藝術業等8個行業小類營業收入實現兩位數增長。
文化產業結構持續優化,文化服務業支撐作用增強。2025年,文化服務業實現營業收入85811億元,比上年增長12.0%。文化服務業企業營業收入占規模以上文化企業的比重為56.4%,比上年提高2.3個百分點。文化服務業企業對規模以上文化企業營業收入增長的貢獻率為88.3%,拉動規模以上文化企業營業收入增長6.5個百分點。文化制造業、文化批發和零售業分別實現營業收入41058億元和25267億元,比上年分別增長0.6%和4.0%。
文化企業經營效益穩步改善,利潤總額平穩增長。2025年,規模以上文化企業實現利潤總額13763億元,比上年增長6.5%,營業收入利潤率為9.05%。從43個行業中類看,有40個行業中類實現盈利。其中,數字內容服務、工藝美術品銷售、廣告服務3個行業中類對規模以上文化企業利潤總額帶動作用明顯。
從以上數據可以看到,2025年,全國規模以上文化及相關產業的三大亮點。
亮點一:營業收入總額152135億元,比上年增加10451億元,增長7.4%。
2024年,全國規模以上文化及相關產業企業實現營業收入141510億元,比上年增長6%。從營收增長來看,2025年的營業收入總額增量超萬億,增速擴大了1.4個百分點。
2025年,全球經濟增長整體放緩,國內經濟面臨需求收縮、預期轉弱等多重挑戰,文化產業依然實現了超過萬億元的營收增量,充分顯示出其較強的抗周期波動能力,同時也表明擴大內需仍有巨大空間和潛力。
2025年出臺的《關于推進文化產業數字化轉型的指導意見》提出要推動公共文化數字化建設、實施文化產業數字化戰略的決策部署,積極應對互聯網快速發展給文化建設帶來的機遇和挑戰。隨著數字化場景的不斷拓展與新型文化消費模式的興起,文化企業得以在復雜多變的經濟環境中開辟新賽道、拓展新空間,進而呈現出強勁的增長勢頭。
超過萬億元的增量說明文化企業的“穩中向好”與“強勁韌性”。7.4%的增速高于很多傳統制造業,顯示出文化產業在消費升級、技術創新驅動下具備較高景氣度。
亮點二:文化核心領域實現營業收入103181億元,比上年增長11.5%。
文化核心領域營收增長11.5%,高于7.4%的整體增速。這一增速充分說明文化產業的增長更多由核心領域拉動,結構向高附加值、原創性強的板塊傾斜。
核心領域通常包括內容創作、新聞信息、創意設計、文化傳播等,它們更依賴創意與知識產權,受益于數字化轉型與版權經濟發展。數據也顯示,內容創作生產、新聞信息服務、創意設計服務3個行業大類營業收入實現兩位數增長,增速分別為13.5%、13.2%和12.3%。
文化核心領域的定位決定了其“創意+知識產權”的雙重屬性,這與傳統領域,如文化設備制造、出版物批發依賴資源或渠道的模式形成了鮮明對比,11.5%的增速印證了產業結構“高價值化”轉型的可行性。
核心領域的價值創造更多來自腦力勞動與創意輸出,而核心領域的競爭力依賴“內容為王”與“IP開發”。如新聞信息通過深度調查與獨家報道建立用戶黏性,創意設計服務通過獨特美學提升產品溢價,這些均需以原創能力為支撐。隨著數字化轉型深化與版權經濟成熟,文化核心領域有望繼續保持高增長。
亮點三:文化新業態比上年增長14.3%,對規模以上文化企業營業收入增長的貢獻率為81.6%。
2025年文化新業態14.3%的同比增速,顯著高于規模以上文化企業整體7.4%的增速。在傳統產業面臨轉型壓力的背景下,新業態憑借技術創新與模式迭代,成為文化產業增長的“最快變量”。
更關鍵的是,新業態對規模以上文化企業營收增長的貢獻率達81.6%,直接拉動增長6.0個百分點。尤其亮眼的是,娛樂用智能無人飛行器制造、其他文化數字內容服務、互聯網廣告服務、多媒體游戲動漫和數字出版軟件開發等8個行業小類營業收入實現兩位數增長。
14.3%的增速、81.6%的貢獻率、8個細分領域的兩位數增長,共同勾勒出文化新業態的“高景氣圖景”。這些數據標志著文化產業已從規模擴張轉向新業態驅動的新階段。新業態不再是文化產業的補充,而是增長的新引擎。這也預示著未來文化產業的競爭,將圍繞數字技術應用能力、內容創新能力、生態整合能力展開。新業態的持續領跑,將成為中國文化軟實力與經濟高質量發展的重要支撐。
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李曉丹
宏觀經濟研究院秘書長
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