來自游戲媒體gameranx的報道:資深R星博主GameRoll 分享了他對 GTA 6 的一個大膽看法。他認為 Rockstar 應該只為游戲設計一個結局,玩家的選擇只會改變結局呈現的細節。
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但 GameRoll 的觀點很有道理。雖然高清版 GTA 游戲都有多個結局,但玩家在游戲中的選擇與他們最終得到的結局之間并沒有直接的因果關系。
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GameRoll 指出,他想要的是 Rockstar 在 《荒野大鏢客 2》 中采用的那種方式。作為前傳,玩家可能已經知道故事的走向,但正是這些選擇讓游戲過程變得引人入勝。
鑒于 Rockstar 在那款游戲中取得了巨大成功,他們或許真的決定在 《GTA 6》 中也采用這種模式。對于他們首次講述的這段命運多舛的戀人故事,他們一定構思了一個令人難忘的結局。
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結合 Rockstar 過往的作品來看,這個觀點確實有一定道理。你認同他的看法嗎?快來評論區說說你的觀點,一起聊聊 GTA 6 的結局設計!
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