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如果說今年的AI社交圈有什么新動作,那一定是陌陌掏出的這個名為「甜甜圈」的新玩具。
在它的世界里,你不需要在深夜里反復揣摩那句“在嗎”背后到底有幾層深意。你只需要像在快餐店點餐一樣,在霸道總裁、年下奶狗或者高冷御姐的模板里勾選一個,然后順便捏出你最心動的長相和嗓音。接下來,你只要負責上頭就行了,因為產品經理早就幫你排好了從初遇、熱戀到原地領證的完整劇本。
很多人可能會納悶,一向搞真人社交的陌陌,怎么突然就開始搞AI了?其實看看摯文集團財報就能明白,營收和凈利的雙重縮水,加上付費用戶那肉眼可見的流失,無非說明了一個冷酷的真相:現實里的社交實在太難做了。
于是,「甜甜圈」成了陌陌的一次實驗。它看準了現代人那顆既渴望親密又害怕受傷的玻璃心,把原本稀缺的、不穩定的情感體驗,轉化成了一種可復制、可控、且能源源不斷收費的標準商品。
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甜甜圈到底好不好玩,爽點在哪,坑又在哪
只從功能體驗看,甜甜圈是一款上手非常快的 AI 社交產品,它幾乎把用戶第一次接觸 AI 陪伴時可能遇到的障礙都提前抹平了。不需要學習復雜操作,也不需要思考怎么開場,進入產品的第一件事就是選人設。
人設是整個體驗的起點。用戶可以直接選擇預設角色,也可以進一步自定義外貌、性格、說話方式甚至情緒風格。這個過程本質上是在做一件事。把“理想型”變成一個可被立即互動的對象。
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接下來是聊天,但它并不是普通的對話,而是明顯帶有“關系推進感”的互動。系統會根據對話內容給出情緒反饋,語氣與表達會逐漸發生變化,讓用戶感受到關系在向前移動。隨著互動增加,系統會給出階段反饋,讓用戶意識到關系在變化。
在基礎聊天之上,產品還加入了多種互動場景,比如語音互動、日記、故事推進等。這些功能的作用不是增加復雜度,而是強化“陪伴感”。聊天不再是唯一載體,而變成一個更完整的互動空間。
但爽點越集中,坑也會越明顯。
首先是同質感。玩久之后會發現,人設雖然多,但底層互動邏輯相似,角色之間的差異更多停留在語氣和設定,而不是“人格”。當用戶進入深度互動階段,對“獨特性”的期待會上升,一旦回答出現重復或模式化,就會明顯出戲。
其次是情緒節奏的不穩定。甜甜圈在高頻互動時體驗很好,但一旦用戶嘗試更復雜的表達,或者對話跨度變長,系統的理解與記憶能力仍會出現波動。
還有一個隱性的坑,是內容消耗速度。甜甜圈的互動設計很容易讓人短時間高頻使用,但也意味著用戶對新鮮感的消耗更快。如果沒有持續的新角色、新劇情或新的互動方式補充,體驗會從“上頭”變成“熟悉”,再從“熟悉”變成“重復”。
產品邏輯:甜甜圈想賣的不是AI,而是可運營的關系
甜甜圈的第一體驗非常短視頻化:它不強調復雜的關系網絡,而是用模板化人設把你直接推進互動。
或者說,它根本不是在做AI社交,而是在搞一套“工業化情感收割系統”。把那種玄之又玄、忽冷忽熱的社會關系,拆解成了一條可量產、可計費、精細化運營的情緒供應流水線。
1. 開局即“無痛”:跳過社交冷啟動
現實里的社交是什么樣?是“在嗎”、是“吃了嗎”、是發個消息等半天還要揣摩對方語氣。
甜甜圈說:太貴了,不劃算。
所以它干脆把開局做成了“無痛模式”。它壓根不打算讓你在茫茫人海里撈針,它的入口極其簡單粗暴——直接選你的理想型。霸總、年下小狗、冷艷御姐,你想要的應有盡有。
說白了,它就是用一種“情感預制菜”的效率,迅速喂飽你那顆長期營養不良的孤獨心,讓你心甘情愿地把時間(和錢包)都耗在這條工業化的戀愛流水線上。
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2. 情緒換擋:你的多巴胺有個調節旋鈕
光有正反饋肯定留不住你,甜甜圈要的不是讓你爽一下就走,而是要把你焊在它的付費列表里。
于是它掏出了第二個殺手锏:把戀愛語境直接做成了手動擋。
在這個 App 里,你的多巴胺是有調節旋鈕的。它貼心地設計了兩檔模式:“靈動模式”主打輕甜互動,像是剛認識時的客氣撩撥。而“曖昧模式”則直接把拉扯感、試探感和情感張力拉滿。這操作最“野”的地方不在于它有兩個模式,而在于它把那種玄之又玄的情緒強度,做成了一個顯形的、可切換的檔位。
想象一下,你在現實戀愛里敢對暗戀對象說“喂,現在請對我曖昧一點”嗎?估計對方直接反手一個拉黑。但在甜甜圈里,這種要求一鍵即達。
它本質上是把人類的“多巴胺曲線”給產品化了。當你發現只要動動手指就能強行復現那種“拉扯感”時,你其實已經掉進了它為你量身定制的情感閉環里。它賣的不是陪伴,而是一種可以被你隨時召喚、精準控制的情感高峰。
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3. 進度條陷阱:被數值化的親密關系
甜甜圈還踩中了現代人的“進度條強迫癥”。
它掏出一把叫“心動值”的尺子,把原本玄學、看緣分的親密關系,硬生生修剪成了一場打怪升級的 RPG 游戲。在甜甜圈里,感情是被分階段明碼標值的。你聊的每一句廢話其實都在漲經驗值,就像在副本里攢積分,只要分夠了,就能解鎖更深的關系和新劇本。
最絕的是,它提供了一條從初遇到結婚的完整主線任務。這招非常高明,它利用了一個心理誘導:當你開始投入時,你追求的就不再是“當下聊得爽不爽”,而是“下一階段我是什么身份”。當進度條拉到80%的時候,你根本舍不得退賽。
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4. 情緒收割:把上頭瞬間直接變現
最后這招最赤裸:甜甜圈直接把你的“上頭瞬間”和“付費動作”鎖死了。
它不搞包月訂閱這種讓你冷靜算賬的心理戰,而是玩按句計費。普通模式 20 豆,曖昧模式直接翻倍到 50 豆。
這種設計精準守在了每一個沖動的關口。當你正好聊到上頭、關系即將破冰、或者馬上就要解鎖“領證”劇情時,那幾毛錢的扣費根本不會觸發理智報警。它賣的是“再拉扯一句”的成癮性。
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競爭格局:甜甜圈在和誰打?靠什么贏?
說真的,現在的 AI 社交賽道擠得像早高峰的地鐵,甜甜圈這時候擠進來,面對的是貓箱、星野這些已經把地盤占得死死的老大哥。但你別忘了,陌陌可是個深諳人性的社交老狐貍。
陌陌最擅長的,從來是如何把人類那種欲拒還迎、抓心撓肝的曖昧情緒,精準地轉化成一套可設計、可運營、最后還能讓你乖乖掏錢的產品路徑。以前它把真人關系做成會員和禮物,現在只不過是把這套邏輯平移到了“賽博紙片人”身上。邏輯一點沒變:我不一定需要最聰明的 AI,但我一定需要最懂你怎么上頭的 AI。
當然,作為后來者,挑戰也是明擺著的。用戶早就被第一波產品“教育”過了,現在大家拼的不再是“誰先想到”,而是“誰做得更穩、誰更少出戲”。甜甜圈的競爭邏輯非常直接:短期靠它那套老練的社交經驗,把路徑做順,讓你 30 秒就進入狀態;中期靠內容供給持續拉開差距;而長期來看,這個賽道最終贏的一定不是“最會撩”的產品,而是“最像一段真實關系”的產品。
這里的勝負手其實只有兩條。第一是把記憶和關系的一致性做到極致,如果你的 AI 男友聊了三天就忘了你最喜歡的口味,那這種戀愛就是一次性的,只有讓用戶產生依賴和遷移成本,才能留住人。第二是把角色和故事供給做成生態,讓內容自己長出來。
先發不等于通吃、后來者仍有機會的劇本,其實已經在海外演過一輪了。
你看 2025 年的海外市場,雖然像韓國的 LoveyDovey 這種老牌玩家還在,但像 PolyBuzz 這種出海產品依然能單月跑出兩百多萬美元的營收。老玩家占著坑,新產品上線照樣能賺到錢,這說明大家的胃口大得很。這些成功產品的共同點很一致:死磕女性用戶,滿屏都是“浪漫、韓劇、完美男友”,并且非常懂得迎合付費能力更強的成年群體。
尾聲
陌陌這一套打法,其實是極其清醒的經驗平移。既然真人社交的成本(時間、心力、拒絕的風險)已經貴到讓大多數人退縮,那就用 AI 提供一種高保真、低損耗的替代品。
話說回來,這五毛錢一次的心跳,你愿意充值到大結局嗎?
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