IT之家 2 月 7 日消息,暴雪本周宣布將《守望先鋒 2》正式回歸《守望先鋒》原名,不再保留“2”的后綴。
據(jù) Eurogamer,盡管有玩家認(rèn)為暴雪這一動(dòng)作本質(zhì)上類似一次“軟重啟”,但暴雪堅(jiān)稱這一調(diào)整絕非是在承認(rèn)《守望先鋒 2》戰(zhàn)略的“失敗”,而是希望降低玩家對(duì)未來(lái)可能出現(xiàn)《守望先鋒 3》的擔(dān)憂。
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《守望先鋒》系列全球總經(jīng)理 Walter Kong 在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)表示:“這是一個(gè)我們必須經(jīng)歷的挑戰(zhàn)時(shí)期,才能走到今天。我認(rèn)為我們不可能直接跳到現(xiàn)在這個(gè)階段。回想起那些年我們經(jīng)歷的事情,會(huì)讓我感到有些疲憊,但正是這些經(jīng)歷讓我們能夠把《守望先鋒》帶向未來(lái)。”
游戲總監(jiān) Aaron Keller 解釋稱,去掉“2”的目的更多是向玩家傳遞穩(wěn)定預(yù)期。他表示,《守望先鋒》被視為一款長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的游戲,暴雪不希望玩家擔(dān)心游戲會(huì)在未來(lái)被《守望先鋒 3》取代。
從玩家的角度來(lái)看,他們會(huì)告訴我們,“嘿,《守望先鋒》現(xiàn)在處于史上最佳狀態(tài)。” 很多時(shí)候我們甚至?xí)?tīng)到類似“《守望先鋒》終于配得上那個(gè) 2”的說(shuō)法。所以我不認(rèn)為這是我們?cè)谠噲D承認(rèn)這里存在失敗,尤其是當(dāng)我們已經(jīng)開(kāi)始從社區(qū)聽(tīng)到“配得上”時(shí)。 但對(duì)我們來(lái)說(shuō),這次更名想表達(dá)的是,因?yàn)椤妒赝蠕h》是一款長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的游戲,我們不希望玩家擔(dān)心它什么時(shí)候會(huì)被《守望先鋒 3》取代。
《守望先鋒》這次去掉“2”,是暴雪為該射擊游戲推進(jìn)一次大規(guī)模品牌重塑的一部分。暴雪將其描述為《守望先鋒》進(jìn)入一個(gè)“以故事驅(qū)動(dòng)的新階段”,并計(jì)劃用一個(gè)持續(xù)一整年的敘事主線開(kāi)啟新周期。據(jù)IT之家所知,該主線名為“The Reign of Talon”,將由六個(gè)賽季構(gòu)成,并在一年內(nèi)陸續(xù)推出。
按照暴雪宣布的內(nèi)容,第一賽季將于 2 月 10 日上線,并將一次性加入 5 名新英雄;在此之后,暴雪還計(jì)劃在全年繼續(xù)加入另外 5 名英雄。
然而,這一方向與暴雪在 2022 年首次公布《守望先鋒 2》時(shí)的設(shè)想明顯不同。當(dāng)時(shí)暴雪曾計(jì)劃將重點(diǎn)從 PvP 對(duì)戰(zhàn)轉(zhuǎn)向 PvE 合作戰(zhàn)役。但暴雪方面表示,過(guò)去數(shù)年的“過(guò)渡期”是必要的過(guò)程,最終才走到如今的狀態(tài)。
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