相關機構表示,當前游戲板塊核心公司PE估值未突破2025年和2026年兩個前高,在所有成長板塊中性價比較高。前期漲幅相對滯后,主因今年春節時間較晚、年輕人放假節奏靠后,游戲流水旺季啟動相應延遲,安全邊際反而更足。
基本面上,2025年國內游戲市場銷售收入首次突破3500億元(同比+7.68%),全年發放版號1771款創近七年新高,充足的版號儲備為2026年產品大年奠定基礎,據統計僅明確計劃上線的新游就超25款,且多集中在一季度。
2026年春節檔為歷史最長春節檔,眾多廠商備貨充足,游戲行業有望正式開啟旺季。產品端催化密集,《異環》三測留存和付費率數據好于預期;游戲科學今日發布《黑神話:鐘馗》6分鐘實機短片,再次拉升市場對國產3A大作的期待。
游戲ETF(516010)跟蹤的是動漫游戲指數(930901),該指數從滬深市場中選取涉及游戲開發運營、動漫制作及衍生品銷售等業務的上市公司證券作為指數樣本,以反映動漫游戲產業相關上市公司證券的整體表現。
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