近日,網(wǎng)易公司發(fā)布2025年第四季度及全年財報。財報顯示,2025年全年網(wǎng)易總營收為1126億元,其中游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入為921億元,同比增長10%;2025年第四季度,公司總營收為275億元,游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入為220億元。
![]()
2025年,網(wǎng)易游戲?qū)W㈤L青策略落地,推進精品IP長線運營與海外市場的突破性拓展,同時以AI技術(shù)為內(nèi)核驅(qū)動產(chǎn)品體驗革新,為公司保持長期市場競爭力提供了堅實支撐。
游戲業(yè)務(wù)全面接入AI,部分場景效率提升高達300%
網(wǎng)易高度重視并長期看好AI技術(shù)的發(fā)展前景,秉持AI實用主義,深入布局AI原生研發(fā)管線、AI原生玩法等前沿領(lǐng)域。同時,發(fā)揮游戲科技的社會價值,脫虛向?qū)崳掷m(xù)外溢服務(wù)工程機械、人機智能協(xié)作等實體領(lǐng)域。
在AI原生研發(fā)管線方面,網(wǎng)易游戲已覆蓋原畫、模型、動畫、音頻、關(guān)卡、測試等全流程生產(chǎn)場景,部分環(huán)節(jié)效能提升300%,構(gòu)建起行業(yè)領(lǐng)先的AI工業(yè)化壁壘。多款A(yù)I自研工具全面賦能內(nèi)容生產(chǎn),CodeMaker推動AI編程從“智能代碼補全”轉(zhuǎn)向提供“智能體”級別服務(wù),開發(fā)團隊能夠利用該工具實現(xiàn)“完整開發(fā)任務(wù)”,工作習(xí)慣已發(fā)生質(zhì)變。DreamMaker 和丹青約等美術(shù)類工具,支持創(chuàng)意“分鐘級”交付、資產(chǎn)庫指數(shù)級擴容,大幅提升高品質(zhì)內(nèi)容的生產(chǎn)效能。
作為布局AI原生玩法領(lǐng)域最早和最廣的廠商之一,網(wǎng)易以AI為核心驅(qū)動力,首創(chuàng)并規(guī)模化了包括智能NPC、智能捏臉、AI隊友、劇組模式在內(nèi)的一系列AI原生玩法,規(guī)模化落地多款旗艦產(chǎn)品,激發(fā)UGC創(chuàng)作生態(tài)爆發(fā)式增長。
在智能NPC領(lǐng)域,《逆水寒》手游率先在實機環(huán)境中實現(xiàn)基于大語言模型的智能NPC系統(tǒng),是行業(yè)內(nèi)最早的商業(yè)化應(yīng)用案例之一。四季度,該智能NPC系統(tǒng)憑借基于強化學(xué)習(xí)的智能決策技術(shù),榮獲“2025年度中國圖象圖形學(xué)學(xué)會科技進步獎一等獎”的國家級認可。《燕云十六聲》借助自然語言處理、語音合成及涌現(xiàn)式的劇情生成等技術(shù),部署上萬個鮮活、真實的智能NPC,豐富游戲體驗的同時,也大幅提升了游戲內(nèi)容供給。
![]()
值得關(guān)注的是,AI正在用戶陪伴、UGC生態(tài)等領(lǐng)域發(fā)揮價值。《永劫無間》手游首創(chuàng)可實時語音的AI 隊友玩法,依托最新的AI大模型推理技術(shù),為玩家提供與真人幾乎無異、全能多模態(tài)、可實時語音交流的AI隊友,讓硬核的PvP玩法被更廣泛的用戶所接受,顯著提升新玩家的留存率。《逆水寒》手游“AI劇組模式”支持一鍵生成演員、翻拍場景、編排節(jié)目等,吸引數(shù)百萬玩家創(chuàng)作千萬條UGC作品,傳播量突破百億。《蛋仔派對》通過“模型AIGC”將3D創(chuàng)作門檻降至極致,實現(xiàn)“指令即生成”,賦能超5000萬創(chuàng)作者,UGC地圖內(nèi)購流水環(huán)比增長40%,單張爆款地圖的單月收益最高突破百萬。
網(wǎng)易持續(xù)推動游戲AI技術(shù)能力服務(wù)實體產(chǎn)業(yè)。2025年,網(wǎng)易靈動推出全球首款面向全域場景的具身智能無人裝載機“靈載”,與中鐵二十局、水電五局等企業(yè)達成合作,已在全國多個基建類攪拌站、開放型港口、堆場、電廠等場景實現(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用,作業(yè)效率提升30%、運營成本下降20%,有效推動傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)智能化升級,創(chuàng)造顯著社會與經(jīng)濟價值。
長青精品IP持續(xù)煥新,《夢幻西游》2025年營收創(chuàng)歷史新高
2025年,網(wǎng)易游戲?qū)ζ煜麻L青IP進行了一系列卓有成效的調(diào)整和優(yōu)化,使得多款經(jīng)典產(chǎn)品持續(xù)突破生命周期天花板,產(chǎn)品數(shù)據(jù)再創(chuàng)新高,筑牢業(yè)務(wù)基本盤。
《夢幻西游》電腦版運營23周年之際,Q4營收創(chuàng)季度新高,推動全年營收再創(chuàng)新高。推出“暢玩服”、優(yōu)化玩家體驗,持續(xù)鞏固核心用戶基本盤與生態(tài)活力;《夢幻西游》手游則通過“輕享服”與“時空服”的雙軌布局,適配多樣化玩家需求,在豐富的內(nèi)容運營與活動加持下,2025年再度實現(xiàn)年度營收破新高。
![]()
大話西游和天下這兩款經(jīng)典IP,2025年也通過“大刀闊斧”的改革和體驗優(yōu)化,用戶數(shù)據(jù)再創(chuàng)新高。《大話西游》手游本季度正式推出“自由交易服”,推動玩家參與度再創(chuàng)新高;《天下》端游同時最高在線人數(shù)突破近十年新高,用戶付費率創(chuàng)下歷史新高,其三端互通升級之作《天下:萬象》公測首日登頂App Store角色扮演榜。
除此之外,多款細分賽道IP同樣表現(xiàn)亮眼。國人原創(chuàng)三國SLG旗艦手游《率土之濱》開創(chuàng)全新玩法模式<爽玩版>,有效吸引新用戶涌入,推動 DAU 持續(xù)增長;《蛋仔派對》通過持續(xù)推出“驚魂尋寶隊”“瘋狂農(nóng)場”等熱門玩法,游戲人均在線時長破新高。同時,《蛋仔派對》全力推動UGC生態(tài)向?qū)I(yè)化邁進,目前已吸引上百家專業(yè)UGC工作室和專業(yè)開發(fā)者入駐;《永劫無間》《第五人格》則通過深化電競生態(tài)布局、加強優(yōu)質(zhì)內(nèi)容供給,持續(xù)拓展玩家社區(qū)生態(tài)并提升產(chǎn)品影響力,鞏固各自細分賽道的領(lǐng)先地位。
憑借豐富內(nèi)容與本土化運營,網(wǎng)易代理游戲再創(chuàng)佳績,暴雪系列游戲創(chuàng)下中國地區(qū)年度營收新高。《魔獸世界》推出的中國專屬“泰坦重鑄”服務(wù)器,廣受玩家好評;《星際爭霸II》日活用戶創(chuàng)國內(nèi)新高。
從“產(chǎn)品出海”到“文化出海”,《燕云十六聲》全球玩家突破8000萬
2025年是網(wǎng)易游戲全球化戰(zhàn)略落地見效的一年,在2023年品類多元化、2024年全球化提速的基礎(chǔ)上,2025年公司多款旗艦產(chǎn)品成功躋身全球主流市場,實現(xiàn)從“產(chǎn)品出海”到“文化出海”的跨越,構(gòu)建起可持續(xù)的全球文化影響力。
《燕云十六聲》成為出海最成功的中國武俠游戲,實現(xiàn)了東方題材的全球化突破。《燕云十六聲》作為首款中國技術(shù)主導(dǎo)、傳遞中國文化并成功風(fēng)靡歐美的武俠開放世界大作,全球上線后最高位列Steam全球暢銷榜第二,用戶規(guī)模與口碑雙豐收,全球用戶突破8000萬,獲PlayStation月度玩家選擇獎,并在60多個市場登頂iOS下載榜,更獲得中國駐美國大使、中國駐白俄羅斯大使館點贊其“展現(xiàn)驚艷中式美學(xué)、席卷全球”。在國內(nèi)市場,《燕云十六聲》Q4推出不見山版本及首個周年慶版本,刷新了日活與營收歷史新高,并以多倍新高數(shù)據(jù)創(chuàng)下超預(yù)期表現(xiàn),iOS平臺登頂并蟬聯(lián)暢銷榜榜首;近期春節(jié)活動表現(xiàn)再超預(yù)期,用戶活躍度與收入規(guī)模雙雙刷新同類活動最高紀錄。
![]()
網(wǎng)易游戲旗下另一文化精品IP——《逆水寒》手游 在11月同樣成功實現(xiàn)國際擴張,登頂多個亞洲主要地區(qū)下載榜,再次彰顯了網(wǎng)易游戲在“AI+游戲”和開放世界研發(fā)方面的領(lǐng)先地位。在文化傳播方面,《逆水寒》手游不僅在第四季度推出了由敦煌研究院和多位藝術(shù)家參與打造的敦煌版本,還在跨年期間通過虛擬演唱會,以沉浸式的方式展現(xiàn)傳統(tǒng)文化的魅力,活動吸引超300萬玩家同時在線觀看,還獲得了《人民日報》新媒體矩陣的全程直播。
《漫威爭鋒》則在迎來一周年之際實現(xiàn)全球影響力持續(xù)攀升,獲評《時代》雜志2025年度最佳游戲,斬獲PlayStation合作伙伴獎大獎,位列Steam 2025年度暢銷榜與最熱玩游戲鉑金級榜單。第六賽季死侍角色的加入再次推動游戲表現(xiàn),使其在Steam全球暢銷榜中攀升至第二位,并在包括美國和加拿大在內(nèi)的多個市場登頂暢銷榜。此外,《漫威爭鋒》Discord服務(wù)器成員已突破420萬,穩(wěn)居游戲品類第一,彰顯了其強大的全球社區(qū)凝聚力。
與此同時,網(wǎng)易游戲通過本地化運營深化區(qū)域布局,《荒野行動》在日本市場持續(xù)保持穩(wěn)健表現(xiàn),8周年更新推動游戲躋身日本iOS暢銷榜第六,后續(xù)IP聯(lián)動進一步將排名提升至第四,印證了長期本地化運營的有效性;《全明星街球派對》全球上線后,憑借卓越的操作體驗斬獲全球多個地區(qū)Google Play最佳多人游戲獎,成功撬動全球籃球游戲愛好者市場,豐富了網(wǎng)易游戲全球化產(chǎn)品矩陣。
展望2026年,網(wǎng)易新品儲備矩陣強大,有望繼續(xù)推動網(wǎng)易游戲今年業(yè)績穩(wěn)健增長。其中,海洋冒險RPG《遺忘之海》已展開多市場技術(shù)測試,憑借獨特美術(shù)風(fēng)格與高自由度世界備受關(guān)注。原創(chuàng)都市開放世界項目《無限大》正在穩(wěn)步研發(fā)中,致力于滿足全球玩家對高品質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容的需求。宇宙生活模擬游戲《星繪友晴天》PC版首測數(shù)據(jù)優(yōu)秀,預(yù)計本年內(nèi)正式推出移動與PC互通版本。
![]()
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.