老張小時候玩《火焰紋章:烈火之劍》的時候,可是整整熬了一個暑假。那種像素風搭配硬核玩法的感覺,到現在還記得清清楚楚。
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前兩天在網上瞎逛,看到一款叫《崛起永恒2》的游戲,光是看畫面就有股熟悉的氣息撲面而來。
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這游戲的背景設定挺硬核。不是那種輕飄飄的異世界冒險,而是實打實的國家戰爭。玩家扮演阿斯拉西亞王國的士兵,帶著一幫兄弟重振王國。
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對手是叫Lua的英雄軍,這種帝國打反抗軍的戲碼,是不是跟烈火之劍里的劇情挺像的?
劇情接著一代幾年后的故事發展。不過沒玩過前作也完全不用擔心。王國里兩個家族為了王位打得不可開交,你作為士兵既要打正面戰場,還得防著背后的復仇計劃。
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本作有28個關卡,地形也挺豐富,森林、沙漠、荒原都有。游戲在地形系統上確實下了功夫,不同地形影響不一樣。草叢能躲避,山地會影響移動,這些細節都做得挺到位。
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說到戰棋游戲,角色當然是核心要素了。本作可以自己招募隊友組建精英小隊。每個角色都有自己的背景故事和技能樹。有意思的是,技能樹不僅看屬性,還跟角色的身世有關。
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為了提升可玩性,游戲還加了寶石系統。一共有20多種寶石類型,可以根據關卡需求搭配。不同的寶石搭配和隊伍組合,打法可能完全不一樣,這設計讓游戲的花樣多了不少。
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總體來說,《崛起永恒2》在前作基礎上做了挺不錯的升級,玩法還是圍繞戰棋核心系統。比較遺憾的是目前還沒有漢化版,希望官方后續能安排上吧。
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