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大家好,我是正在旅行的何二維一。
這幾天相信大家對于全新的限定主C千仞雪的實力也是有了一定的認知,這個角色目前被很多朋友給稱作平民不如意但氪佬爽歪歪的典型案例,說實話千仞雪從強度上限來講的確對得起新春限定的身份與地位,不過要真想暢玩千仞雪,有很多的客觀條件也得必須具備才能最大化其收益,因此今天的攻略咱們就來簡單聊聊這其中的邏輯,希望能給大家一些小小的幫助和歡樂。
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要點一:菊花、光翎、比比東、鬼魅等真就缺一不可?
首先這第一點嘛便是千仞雪的隊友配置,客觀說現階段千仞雪的最強配置可以總結為:
- 短圖:千仞雪(123、神賜)+阿銀(神賜)+古榕(神賜)+奧斯卡or寧榮榮
- 長圖:千仞雪(463、神賜)+菊花(神賜)+比比東(神賜)+鬼魅(神賜)
所以從這個陣容配置大家就能看出,千仞雪的短圖和長圖配置其實是有非常大差異的,不僅僅是因為她自身的技能搭配可謂是南轅北轍,且在隊友的配置上也是全然不同,這短圖講求快速爆發的阿銀和奧斯卡可能我們還能理解,但最強副控位神賜古榕就不是人人都練了的,相反在長圖中這個神賜菊花和神賜鬼魅的組合也非常冷門,當然就算我們用神賜寧榮榮來替代神賜鬼魅,這個神賜菊花的位置依然非常直接重要,舉個簡單的例子:
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例如我們在用長圖菊花時,只需要菊花用一次1奧義+2魂技的搭配,這樣我們就能立刻具備11層的“光能”效果,此時我們再用千仞雪進行閃光層數積累時便只需要打到81層就可以直接釋放2段大招了,此時便能累出3層“升騰”,這也是我們快速完成暖機的一個簡便方案。
所以諸如此類的隊友配置,也不僅僅是體現于最終傷害的提升,此外也有機制上的部分優化改變,因此想要玩爽千仞雪,在適當的戰斗環境下配置最優最優其實非常重要,但大部分普通玩家卻并不容易能達到這項要求......
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要點二:千仞雪的紅2、紅4星真就是硬門檻?
接著第二點便是千仞雪的星級問題了,而說到這點維一需要指出的核心關鍵便是千仞雪和之前所有主C餓區別與不同:
- 之前所有的主C:其上線時都沒有開啟10萬年魂環的激活,也就是說紅色4星對于這些老主C而言,大都沒有核心機制上的改變,而更多則是數值上的提升,因為這些角色在設計時都還沒涉及到紅4星的10萬年魂環,所以簡言之便是這些老主C大都是于紅3星便可以達成其幾乎全部的機制
- 千仞雪:千仞雪是強攻位之上的第一個上線便直接擁有10萬年+紅4星效果的主C,因此官方在設計千仞雪時其實就已經把紅4星的質變效果考慮在內了,這點也是千仞雪和其他所有老主C的一個巨大區別所在,因此大家也能發現千仞雪的1奧義在達到紅4星就能更輕松的完成兩次爆發普攻的輸出,而6魂技也可以幫助千仞雪更快的積累“閃光”的層數等等,這些都是于機制上的優化改變,而非僅僅于數值上的提升
而以上內容說白了維一想表達的意思就是千仞雪本質上是一個更為需要紅4星+10萬年門檻新主C,因此想要玩爽千仞雪的話,客觀說紅4星的門檻其實非常重要......
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要點三:非輪椅的操作可以有奇效?
最后一點則是于微操上的要求了,類似于唐昊和藍龍,千仞雪本質上也是一個可以從不斷的操作優化中得到質變傷害提升的角色,哪怕有時只是一個小小的技能順序的優化,她的傷害都可以立馬提升10-20%,因此千仞雪雖然也有類似于無腦的輪椅輸出方式,但想要最大化其傷害,謹記每一個操作細節也都是非常重要的,而目前于各個大佬號上打出的超越歷史的成績,絕大部分也有對于微操的極致要求,所以想要玩爽千仞雪,不俗的操作也是非常有必要的。
因此總體而言,千仞雪強度上限非常夸張,但想要達到或接近這種夸張的表現,對于大部分玩家而言,其門檻也不簡單,所以這里也歡迎大家留言來聊聊自己的看法吧,畢竟千仞雪已經上線了一周左右的時間了,該說的該做的也應該差不多了吧。
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