卡普空旗下科幻冒險新作《識質(zhì)存在》將于2026年4月24日發(fā)售,但關(guān)于女主角戴安娜的設(shè)計,導(dǎo)演近日在采訪中透露了一段“不得不妥協(xié)”的幕后故事。
![]()
戴安娜雖然外表是個小女孩,但實際上是仿生人,負(fù)責(zé)黑客、破解設(shè)施等“解謎擔(dān)當(dāng)”工作。導(dǎo)演原本希望她的言行舉止能展現(xiàn)出更強烈的“非人感”,甚至考慮過像《阿拉蕾》那樣——把腦袋擰下來當(dāng)?shù)谰咄妗5罱K,團隊選擇了更內(nèi)斂的表達(dá)方式:通過細(xì)微的舉止和語氣傳遞“仿生人味”,而非直接夸張地“把身體拆開玩”。
![]()
導(dǎo)演坦言,這種妥協(xié)源于游戲的全球發(fā)行定位。不同文化對“肢解”“非人表現(xiàn)”的接受度差異巨大,如何在各國市場都能被理解、不被誤讀,成了開發(fā)中最大的絆腳石。“想玩點前衛(wèi)的東西,真的很難。”
![]()
一個“擰頭”的創(chuàng)意,被全球文化審查按回了搖籃。當(dāng)“自由創(chuàng)作”撞上“全球市場”,你覺得這是開發(fā)者必須承受的代價,還是玩家群體應(yīng)該反思的文化隔閡?
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.