據外媒報道陶德·霍華德近日談到了玩家未來可以從《星空》中期待的更新內容,同時也在一定程度上為外界關于“大規模重做”的猜測降溫。根據他的說法,已經認可這款作品的玩家,仍然會在后續內容中獲得相當多值得關注的部分。
在 Kinda Funny Gamescast 節目中,陶德簡要提及了《星空》的后續計劃。
“顯然,我們一直在開發大量與《星空》相關的內容,只是目前還沒有展開討論。”他表示,“去年年底對我們來說有些艱難。團隊在不同階段會聚焦不同的 IP,而《輻射》在去年秋季以及今年早些時候占據了相當大的比重,這一點外界也能看到。”
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隨著《輻射》真人劇集的成功,Bethesda 也持續為《輻射76》與《輻射4:周年紀念版》推出更新內容。在這一背景下,陶德確認,《星空》的相關消息將在不久后公開:“我們很快就會開始談論這些內容。團隊正進入一個新的階段,將以更合適的方式展示《星空》的未來規劃。”
長久以來,關于《星空》將在 2026 年迎來重大更新的傳聞不斷出現,其中不乏將其與《賽博朋克2077》2.0 級別重做相提并論的觀點。不過,陶德對此作出了較為明確的澄清:
“這并不是‘星空 2.0’。我也看到了類似說法。從預期管理的角度來說,如果你本身喜歡《星空》,我們認為你會非常喜歡接下來的內容。這些是更新與調整,會改變游戲,但并不是孤立式的修改,而是更偏向整體層面的擴展,例如以此前未曾采用的方式利用太空這一設定。”
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從表述來看,后續內容更傾向于服務既有玩家群體。陶德也坦言,對于此前未能與游戲產生共鳴的用戶,新內容未必會帶來根本性轉變:“如果《星空》最初沒有吸引你,或者你在體驗過程中感到疏離,甚至覺得部分內容較為乏味,我并不認為這些更新會在本質上改變這種感受。但對于已經認可這款作品的玩家而言,團隊對當前方向是滿意的。”
目前,Bethesda 仍未正式公布《星空》的第二部擴展內容。外界普遍預期其可能在 2025 年推出,但尚無官方確認。除此之外,開發團隊似乎也在推進將《星空》引入 PlayStation 5 平臺的計劃,結束其在主機端持續兩年多的 Xbox 獨占狀態。如果這一安排最終成行,玩家在平臺選擇上的空間也將進一步擴大。
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