春節檔熱映的《鏢人:風起大漠》,自上映以來便圍繞角色改編引發諸多討論,其中劉耀文飾演的裴行儼,更是成為網友熱議的焦點。有人吐槽角色呈現與原著反差過大,有人遺憾劇情刪減導致人設崩塌,也有人惋惜歷史原型的“萬人敵”氣場未能盡顯。作為貫穿漫畫與電影的關鍵角色,裴行儼的爭議背后,本質上是原著粉對經典角色弧光的珍視,以及對IP改編中角色完整性的期待。
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要讀懂這份爭議,首先要回望漫畫中那個鮮活立體、極具感染力的裴行儼——他從不是單純的“戰力符號”,而是亂世中被權謀裹挾,卻始終堅守俠義本心的少年戰神,其人物弧光,是《鏢人》江湖群像中最動人的一筆。
漫畫中的裴行儼,有著鮮明的身份張力:他是裴世矩的侄子,隨叔父一同經略西域,身處大隋經略西域的權謀棋局之中,卻從未被權力磨平俠義棱角。作為臺面上數值頂尖的戰力擔當,他的強悍從不流于表面——手使兩柄銀錘,傳聞一錘下去便能將人劈成兩半,單手揮錘便可碎骨爛肉,是名副其實的“萬人敵”。但這份戰神氣場的背后,是他不為人知的掙扎與堅守。
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漫畫里的裴行儼,始終在“家族使命”與“個人道義”之間拉扯。裴世矩作為經略西域的核心人物,擅長以仁義為手段、以權謀為內核,一心為大隋擴充西域版圖,離間西域五大家族是他的核心任務,而裴行儼,起初更像是他棋局中的一顆棋子,奉命協助緝拿知世郎,周旋于各方勢力之間。但裴行儼的本心,從來不是趨炎附勢、助紂為虐。
救阿育婭的劇情,是裴行儼人物弧光的第一個轉折點。在漫畫中,阿育婭身陷險境時,是裴行儼挺身而出,以一己之力沖破阻礙,救下這位西域公主。這場戲不僅彰顯了他的強悍戰力,更暴露了他柔軟的內心——他不屑于趁人之危,更不愿看到無辜者受難,哪怕此舉可能違背叔父的權謀布局,哪怕會讓自己陷入險境,他也始終堅守著內心的俠義底線。這份“明知不可為而為之”的決絕,讓他跳出了“裴世矩侄子”的標簽,成為一個有血有肉、有堅守的個體。
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而他與裴世矩的拉扯,更是讓這一角色愈發豐滿。他深知叔父的城府與野心,也明白自己身處的棋局有多兇險,卻沒有選擇盲從,更沒有選擇逃避。他會質疑叔父的權謀手段,會在家族使命與俠義本心之間反復權衡,最終選擇追隨自己的內心,脫下戎裝協助刀馬,打擊西域的殘暴勢力,用自己的方式守護亂世中的微光。這種從“棋子”到“覺醒者”的轉變,讓裴行儼的戰神形象多了一層厚重感——他不僅能在戰場上所向披靡,更能在亂世中保持清醒,堅守本心。
除此之外,漫畫中裴行儼的“反差感”更是極具魅力。他有著戰神的強悍氣場,卻也有著少年人的青澀與純粹;他能在戰場上單手揮錘、所向披靡,也能在私下里流露出對道義的執著、對弱小的憐憫。他與阿育婭之間的情誼,是英雄相惜的默契,無關兒女情長,只為彼此的堅守與坦蕩;他與刀馬等人的交集,是亂世中俠客之間的惺惺相惜,不問出身,不問立場,只憑道義相聚。這種立體的刻畫,讓裴行儼超越了“硬漢戰神”的刻板印象,成為無數原著粉心中不可替代的經典角色。
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裴行儼的這份魅力,不僅源于漫畫的精彩刻畫,更有著深厚的歷史原型底色——他的人物原型,是隋末真正的驍將裴行儼,也是《說唐》《隋唐演義》中“銀錘太保”裴元慶的原型。
歷史上的裴行儼,字守敬,是河東郡河東縣人,隋末禮部尚書裴仁基之子,自幼驍勇善戰,在軍中素有“萬人敵”之稱。他早年跟隨大將張須陀征戰,屢立戰功,后來隨父親投奔瓦崗寨,被李密封為上柱國、絳郡公,成為瓦崗軍麾下的核心戰力。史料記載,裴行儼每次作戰都沖鋒在前,所向披靡,魏征在《隋書》中曾評價他“行儼每有攻戰,所當皆披靡,號為‘萬人敵’”。
亂世之中,裴行儼的命運充滿悲壯色彩。瓦崗軍兵敗后,他與父親一同被王世充俘獲,王世充惜其勇猛,將侄女嫁給他,封他為左輔大將軍,卻也始終忌憚他的威名。最終,裴行儼與父親密謀刺殺王世充、復立越王楊侗,事泄后被處死,夷滅三族,一代驍將就此落幕。而文學作品中的裴元慶,便是以他為原型塑造而成,手持兩柄八棱梅花亮銀錘,勇猛異常,是隋唐第三條好漢,能接下李元霸三錘,成為家喻戶曉的英雄形象。
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漫畫正是在這段歷史的基礎上,進行了藝術化改編——保留了裴行儼“萬人敵”的驍勇底色,延續了他身處亂世的悲壯感,同時賦予他更豐富的情感與成長弧光,讓這個歷史人物在漫畫的江湖中,重新煥發了生命力。也正因為如此,當電影中的裴行儼呈現出與漫畫、歷史原型不符的狀態時,才會引發如此多的討論。
客觀而言,電影對裴行儼的改編,確實存在諸多令人遺憾之處,這也是網友爭議的核心所在。其中最突出的,便是角色出場篇幅有限,導致前后劇情割裂,原本立體的人設未能真正立起來。
相較于漫畫中貫穿始終的重要地位,電影中的裴行儼更像是一個“工具化”的配角,零散的鏡頭難以串聯起他的成長脈絡。觀眾看不到他從家族棋子到俠義之士的完整轉變,看不到他救阿育婭時的俠義擔當,也看不到他與裴世矩之間的權謀拉扯,自然無法理解他最后以一敵百的決絕背后,藏著怎樣的信念支撐。這種碎片化的呈現,讓裴行儼的人物弧光被大幅削弱,原本有血有肉的戰神,淪為了一個模糊的“戰力符號”。
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劇情的刪減,更是加劇了這種遺憾。正如網友所吐槽的,由于角色武打表現的局限,電影刪減了裴行儼救阿育婭的關鍵劇情,將這一情節改編為阿育婭被何伊玄抓捕,不僅大幅削弱了裴行儼的俠義魅力,也讓他最后以一敵百的行為失去了合理鋪墊;與此同時,為了平衡鏡頭分配,裴世矩召見西域五族族長的權謀戲也被刪減,改為裴行儼簡單傳話,這不僅讓裴世矩的權謀人設崩塌,也進一步割裂了裴行儼與西域權謀線的關聯,導致兩個角色都失去了原本的色彩。
除此之外,角色呈現與原著的適配度,也讓不少原著粉感到失望。漫畫中的裴行儼,是身形挺拔、氣場強悍的戰神,而電影中呈現的形象,未能盡顯這份“萬人敵”的氣場,網友吐槽的“頭肩比不足”“身板單薄”,本質上是對角色形象與原著反差的惋惜——畢竟,那個能單手揮錘、碎骨爛肉的戰神,理應有著與之匹配的氣場與體格。此前六公主的采訪中,吳京也曾囑咐飾演裴行儼的演員,若想繼續涉足武打領域,還需加強體格鍛煉,這也從側面反映出,角色武打表現的呈現,仍有提升空間。
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值得強調的是,這些遺憾并非演員個人所能完全掌控,更多是IP改編過程中,對角色弧光的考量不足、劇情壓縮帶來的必然結果。我們可以惋惜角色改編的不到位,可以吐槽劇情刪減的不合理,但無需將爭議上升到演員個人,畢竟,角色的呈現是導演、編劇、演員等多方共同努力的結果,而演員對角色的詮釋,也始終帶著自己的理解與努力。
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作為一部承載著無數原著粉期待的IP改編作品,《鏢人》的初心,理應是傳承原著的精神內核,還原那些鮮活立體的角色。裴行儼之所以能成為原著粉心中的經典,從來不是因為他的“戰力天花板”身份,而是因為他在亂世中堅守本心的俠義,因為他從棋子到覺醒者的成長,因為他強悍外表下的柔軟與純粹——這些,才是他人物弧光的核心所在,也是值得被銀幕好好呈現的東西。
電影或許有篇幅的局限,或許有改編的無奈,但經典角色的弧光,不該因此被埋沒。希望后續若有相關改編,能多回望原著,多傾聽原著粉的聲音,好好打磨角色,還原裴行儼本該有的戰神氣場與俠義底色,讓這個從歷史中走來、在漫畫中綻放光芒的少年將軍,能真正在銀幕上站穩腳跟,不辜負原著粉的期待,也不辜負角色本身的厚重與光芒。
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