近日有傳聞表示,索尼可能會在研發新款掌機的同時,重啟 PlayStation TV 產品線。
據了解,2013年索尼推出了PlayStation TV(現已停產),只需接入電視或顯示器,用戶便可以玩 PSP 以及部分精選 PS Vita 游戲。
該設備還支持現已停運的 PS Now 云游戲串流服務,并具備 PS4 遠程游玩功能。
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初代 PlayStation TV 采用了與 PS Vita 相同的核心配置,因此如果索尼真的重啟該產品線,外界推測新版機型的規格或將與 PS6 掌機保持一致。
不過目前尚無任何消息表明,索尼在研發 PS6 和新款掌機之外,還在開發其他硬件產品。
因此也有可能索尼只是重啟這一品牌名稱,而非推出全新硬件。
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此前有消息稱,PS6 掌機將配備電視底座,模式與任天堂 Switch 及 Switch 2 類似。據此推測,如果索尼將 PlayStation TV 這一品牌用于掌機的電視底座模式或相關功能,也并非不可能。
不過以上爆料均未得到索尼官方證實,真實性有待商榷。
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索尼下一代主機PlayStation 6采用半定制的 AMD APU,采用 Zen 6 CPU,以及 RDNA 5 GPU 核心。
此外,PS6還將支持4K 120FPS甚至8K 60FPS游戲體驗,并引入類似DLSS的PSSR圖像重建技術。也就意味著,PS6游戲畫面將更加清晰,光影效果更流暢,AI 功能也會更智能。
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日前有消息源透露,由于內存供應和定價方面的壓力,索尼正在考慮將下一代 PlayStation 游戲主機 (PS6) 的發布時間推遲到2028年甚至2029年。
同時,先前有消息稱索尼下一代主機PS6的定價可能僅為下一代Xbox定價的一半左右,零售價大約為600美元(約合人民幣4273元)。
對于 PS6 的 600 美元預估價,目前尚不清楚是否包含光驅。考慮到索尼可能延續 PS5 的雙版本或 PS5 Pro 的策略(光驅可選),該價格很可能基于 PS6 光驅作為可選附加組件的情景。
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游戲方面,索尼 PlayStation 提交了一項名為“軟暫停”的專利,允許游戲在按下“暫停”鍵時不完全停止游戲。
索尼在專利描述中詳細講述了這項功能的用途:將電子游戲的執行模式從正常模式切換為軟暫停模式,該模式下游戲將繼續運行,但會通過一項或多項手段降低玩家的游戲強度。
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該模式可以通過多種方式觸發,包括按下特定按鈕、收到消息通知或發生特定游戲內事件,一旦啟動,系統將執行降低游戲難度、開啟“子彈時間”或調低音量等調整,創造一種更柔和的體驗,同時不完全中斷游戲進程。
這意味著玩家可以在游戲中接聽電話、回復消息,并且按下暫停鍵后游戲會自動變慢、降低難度,從而減輕操作壓力,甚至還有可能支持多人對戰游戲。
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值得注意的是,目前大部分多人游戲并不支持暫停功能,如果玩家離開,角色只會長時間原地不動,過長時間不操作甚至可能被系統踢出。
而索尼的這項新專利可以不打斷所有玩家的游戲節奏、其他玩家可以繼續正常游玩,兼顧現實生活需求。
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