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本報(chinatimes.net.cn)記者于玉金 北京報道
多款重磅游戲宣布將于4月上線,讓整個游戲行業熱鬧了起來。
3月2日,騰訊天美工作室群旗下L1工作室研發的開放世界游戲《王者榮耀世界》正式宣布定檔4月。作為天美王牌IP《王者榮耀》的旗艦級衍生產品,《王者榮耀世界》在一定程度上承載著騰訊游戲在開放世界RPG賽道上的戰略探索和布局重任。愷英網絡則于3月3日官宣,開放自由交易的國戰策略手游《三國:天下歸心》將于4月16日公測。而在此前,完美世界旗下重磅游戲《異環》也宣布定檔4月。
對于諸多企業扎堆上線新游,廣大大數據研究院分析師胡小璐在接受《華夏時報》記者采訪時表示,“4月是游戲行業的‘黃金窗口期’,扎堆上線是戰略卡位、流量紅利、避開競品、財報節奏四大因素共同作用的結果。”
重磅游戲來襲
《王者榮耀世界》官微消息,該游戲研發已進入收尾階段,即將啟動“爭鳴測試”,為上線做最后的預演。
《王者榮耀世界》上線后,游戲將采用賽季更新模式。S0賽季以稷下篇章為起點,后續S1至S4賽季期間,官方每個賽季會更新2個子版本內容,并將在劇情、共鳴、區域、玩法與外觀等方面提供全新的內容體驗。
廣大大數據研究院分析師胡小璐在接受《華夏時報》記者采訪時表示,《王者榮耀世界》是《王者榮耀》IP的重要衍生作,既驗證了天美工作室群跨品類研發能力,又填補了騰訊在開放世界RPG的定位空缺,推動《王者榮耀》運營從賽事+周邊固有思路向多品類游戲矩陣升級。
《王者榮耀》是騰訊旗下最為賺錢的游戲之一。Sensor Tower今年2月公布的最新數據顯示,《王者榮耀》在2026年1月領跑全球手游收入榜。這主要得益于其穩定有序的高級皮膚發布節奏、新英雄上線以及推高消費的季節性進度系統。該機構在今年1月發布的數據還顯示,《王者榮耀》2025年全年收入(不含中國第三方安卓渠道)突破20億美元,同比增長5%,再創歷史新高。
“IEG去年的表現可以說強得可怕。”騰訊公司董事會主席兼首席執行官馬化騰在2026年1月下旬的員工大會上如是表示。他還指出,團隊堅持做長青游戲,不盲目上新,而且在《王者榮耀》《和平精英》等經典產品里持續創新。
而在兩年前的2024年初,馬化騰還在年會上恨鐵不成鋼地表示,“騰訊號稱全球最大的游戲公司,好像是躺在成功的功勞簿上。”
而這兩年期間,騰訊在長青游戲上持續發力。據公開信息,2023年Q4,騰訊首次給出了長青游戲的概念——質量超過平均水平,移動端季度DAU平均值達到500萬或PC端季度DAU平均值達到200萬,同時年總收入超過40億元的游戲。此后,騰訊又在后續的電話會議上,把長青游戲做進一步細化為旗艦長青、一般長青和潛力長青,其中《王者榮耀》就屬于旗艦長青。
文娛產業分析師張書樂分析認為,《王者榮耀世界》不僅是騰訊在開放世界品類上的一次重要嘗試,更是其經典IP“破壁”的關鍵一步。他在接受《華夏時報》記者采訪時表示,該游戲的意義在于能否幫助《王者榮耀》突破固有的電競游戲標簽,成功將IP邊界拓展至更廣闊的領域。他甚至將其提升至戰略高度,稱其成功與否,已成為騰訊下一個十年能否繼續輝煌的關鍵注腳。
胡小璐也向本報記者分析,所有手握頂級IP的游戲公司基本也都是這個思路,網易也是圍繞《陰陽師》開發了諸如卡牌、MOBA、模擬經營、自走棋甚至開放世界等多個衍生產品。
《華夏時報》記者就游戲戰略等有關問題采訪騰訊,官方未回復。
搶占黃金窗口期
不僅是《王者榮耀世界》選擇定檔4月,諸多游戲宣布定檔這個重要的窗口期。
就在3月3日,愷英網絡自研自發的手游《三國:天下歸心》將于2026年4月16日全平臺公測,PC、安卓、iOS同步上線。
完美世界則早在今年2月正式官宣旗下開放世界新作《異環》將于4月23日開啟國服公測,同步上線PC、安卓、iOS、Mac、鴻蒙以及PlayStation 5平臺,海外公測將于4月29日開啟。《異環》這款號稱“二次元GTA”的都市題材二游,經歷兩次測試之后,很快就積累了超過2000萬的預約。
此外,寶可夢旗下對戰游戲《寶可夢:冠軍》將于4月發售,登陸任天堂Switch平臺;5v5奪旗射擊游戲《終極旗令》將于4月14日上線。
針對4月多款重磅游戲密集上線的現象,張書樂分析認為,這是一種精準的運營策略。廠商選擇在此時上線,可以利用兩個月左右的時間充分宣發、積累用戶口碑,并通過玩家的實際體驗來發現問題、優化產品,從而在暑期檔形成更強的競爭力。這可謂是打造暑期檔爆款的常用攻略。
胡小璐還告訴本報記者,對于《王者榮耀世界》來說,也正好趕上《王者榮耀》五五開黑節宣傳期,起到了捆綁宣傳和老玩家轉化的作用。她認為,《王者榮耀世界》預計宣傳力度大于此前的《元夢之星》,社交平臺強引流、《王者榮耀》玩家高轉化疊加Q幣、現金直球獎勵,開服成績會非常亮眼。
當然,4月看點最大的還是開放世界賽道開啟的新一輪市場卡位戰。《王者榮耀世界》直撞自家《洛克王國:世界》和完美世界《異環》兩款開放世界大作。
《洛克王國:世界》手游是騰訊魔方工作室群自主研發的“洛克王國”IP續作,該游戲定檔3月26日,支持PC、Android、iOS多平臺互通。公開消息顯示,該游戲早在2020年便已立項。2021年5月的騰訊游戲年度發布會上,《洛克王國》手游曾以3D大世界的面貌首次公開亮相。
最被關注的《王者榮耀世界》雖然還未上線,但外界將其視為米哈游旗下《原神》的有力競爭對手。過去幾年,在開放世界賽道,《原神》是難以逾越的高峰,不少對標它的游戲慘敗。
不過,胡小璐則向本報記者表示,“比起對標《原神》,《王者榮耀世界》戰略定位可能更貼近網易的《逆水寒手游》和《燕云十六聲》。”
張書樂則強調,《王者榮耀世界》與《原神》雖同屬開放世界框架,但本質上是兩條平行賽道上的非競爭性產品。“一個是二次元風格,一個是經典IP的大雜燴,兩者的核心賣點與玩法體驗不同,開放世界只是它們共同的游戲架構方式而已。”
從“大世界捉寵”到“二次元GTA”,從“童年情懷”到“國民IP”,這些游戲新作不僅精準卡位近年來最具聲量的幾大賽道,更承擔著整個游戲行業對于下一個開放世界爆款的期待。
責任編輯:黃興利 主編:寒豐
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