3月5日,外骨骼機器人公司程天科技宣布又拿到一筆億元級B+輪融資。這是一年間的第二筆錢,由農銀資本領投,匯川產投、杭州資本跟投。
過去一年,在具身智能熱潮帶動下,C端市場對外骨骼機器人有了更強的期待和熱情。外骨骼可穿戴產品也走出醫院和康復機構,零星出現在景點、田徑場、以及家庭場景中。
四年前,程天科技創始人、CEO王天曾告訴36氪,他認為外骨骼機器人未來會成為獨立產業,能對標手機。手機像人的一個器官,解決了“千里眼、順風耳”的需求。而外骨骼也會成為人的器官,解決人行動能力受限、衰退等問題。
讀高中時,王天就把“做機器人”當作未來方向,并以此規劃了本碩博求學路。在人工智能專業還歸屬于自動化大類之下的年代,他先后讀了機電、智能系統專業,以理解機器人的本體和大腦。
他渴望做出像“毒液”那樣能穿在身上的外骨骼產品,也確信C端才是最大應用場景。但此前,外骨骼供應鏈、AI人機交互、市場認知等都很不成熟,所以程天選擇了“曲線創業”:
先做B端醫院康復場景,積累數據、迭代產品,并以RAAS(康復即服務)模式掙錢造血;再伺機進入廣闊的“人體增強”C端市場。
2025年時機成熟,程天科技推出了C端消費級外骨骼產品系列,有源產品被網友稱為“爬樓機”,一時風靡社交媒體。王天預估,2026年程天的消費級外骨骼產品出貨量可能達6-10萬臺。
當前用戶對外骨骼產品的反饋如何?AI和具身智能產業正如何加速外骨骼產業前行?未來場景、產品定義的趨勢又會怎樣?
在醫療場景,他們也在開發無創腦機接口、植入式神經接口,以與外骨骼機器人系統融合,提高腦卒中、脊髓損傷人群的康復效果。同步做消費級外骨骼、更嚴肅的植入腦機,是否會給團隊帶來壓力?
就上述問題,我們與王天聊了聊,以下是對話內容(經編輯):
消費級外骨骼要有取舍,不做“性能怪獸”
36氪:程天科技開發外骨骼機器人多年,此前更側重醫院端的患者康復場景,2025年開始發力面向常人的外骨骼產品,C端產品的人群定位、用戶反饋怎么樣?
王天:去年初,我們正式起步做C端。第一款上線的是無源外骨骼產品,主要針對行走功能障礙、核心肌力不足人群,市場需求很旺,首批千臺量級產品幾天就銷售一空。
部分用戶覺得產品很好,解決了日常行走的多種問題,比如身體穩定性、異常步態等;也有用戶反饋在登山場景效果不佳。無源外骨骼產品的生物力學機理,是重新均衡行走時向前的有用功、落地緩沖的副功,實現“穩定”輔助,確實不適配高負載的登山。
針對大眾徒步、爬山等需求,我們隨后推出了有源產品線,像髖關節、膝關節的有源助力外骨骼,來解決運動時力量不足、防護關節疼痛、降低疲勞感等。這類產品現在景區應用得也比較多。
外骨骼未來的應用場景會非常多,絕不是一家企業、幾款產品能覆蓋完的。為了推動行業發展,去年下半年我們在Kickstarter上發布了“模塊化外骨骼機器人”眾籌項目,號召全球創客、極客一起,打造適配不同場景的外骨骼產品。
36氪:有源外骨骼主要靠設備提供助力,從而節省人的力量消耗?
王天:不單純是能量守恒,更像一套“汽車混動系統”。人在徒步、爬山時,活動量遠超日常水平。一旦肌肉感到疲勞,就會快速消耗糖原,人會產生“力竭感”,不僅走不動,還容易受傷。
有源外骨骼通過主動發力,能降低肌肉疲勞,延緩肌肉力的衰減,這也給身體的代謝系統爭取了時間。它讓肝糖原和脂肪有足夠的時間轉化成能量,拉長了糖原的消耗周期。一旦脂肪開始平穩供能,人的整體耐力會大幅拉升,能大幅降低運動損傷的概率。
36氪:去年C端產品銷量怎么樣,2026年預期能到什么水平?
王天:去年訂單情況其實很不錯,主要受制于產能。我們的工廠去年12月底才建好,本季度就能投產。2026年,預估銷量能達到6—10萬臺,消費級業務的優勢就是起量快。
我個人認為,消費級外骨骼行業才剛剛起步。
36氪:四年前你曾提到外骨骼機器人的很多元件、模組都要自研,標準件并不好用。最近一兩年供應鏈有發生怎樣的改變?
王天:此前開發消費級外骨骼產品,供應鏈是最大障礙;那時市場體量小,供應鏈企業不愿參與,核心元件的規模化量產、成本控制都難以實現,不具備做消費級產品的條件。這兩年具身機器人賽道熱起來后,大量供應鏈企業參與進來,既往難題迎刃而解。
不過,外骨骼是新品類,質量標準、人機標準、生產工藝都在摸索階段中,不像筆記本電腦、手機有成熟的OEM工廠。再加上產品迭代很快的需求,代工模式很難適配。所以,自建工廠,是目前應對這一局面的最佳方式。
36氪:決定消費級外骨骼產品銷量的主要指標有哪些?比如重量、續航、智能度、穩定性?
王天:這些是穿戴類消費電子產品的共性問題,就像用戶希望手機屏幕大、重量輕、續航久一樣,我們也希望產品越輕越好。但C端外骨骼產品的核心指標,很大程度上依賴于供應鏈,在行業技術路線沒有顛覆性改變的情況下,各家產品的重量差異并不大,無非是百克級的差別。
解決這個問題,除了不斷優化核心元件、驅動方式、控制方案等,關鍵還是精準的用戶畫像和產品定義,比如針對老人的產品,不需要超強的助力功能,就可以在這方面做取舍,實現重量的優化。
36氪:現在的C端產品大約多重?
王天:2公斤多。其實關鍵還是看用戶需求是否真實,如果是剛需用戶,產品功效遠大于佩戴重量的“成本”,那重量也不是大問題。
36氪:你覺得未來外骨骼的場景和產品定義趨勢是怎樣?產品會泛化、一兩款產品包打天下;還是要針對不同用戶群推出更細分的產品?
王天:要細分。不同用戶群體,對外骨骼的訴求完全不同。像老人主要是肌力補償,需要小步幅的助力,對跑的需求不大。
對于年輕人而言,用外骨骼是為了“酷”,彰顯個性、獲得不曾擁有的運動能力,比如穿上后登山、跑百米,能不能有國家級運動員的水平。如果把外骨骼作為通勤工具,那用戶訴求就又不一樣。
而且,環境不同,所需要的產品性能也不同。比如在稻城高海拔的坡路上行走,需要髖關節助力的外骨骼;上樓、爬泰山等需要連續登臺階的場景,對膝關節壓力很大,需要膝關節助力。
有人會問,不能做一個全身型的外骨骼嗎?消費級產品必須要有取舍。把用不上的冗余功能加進去,帶來的后果就是設備重量增加、續航減少、成本上升,很不劃算。
所以,程天消費級產品的邏輯是做精,把一個人群最內核的需求做好,而不是面面俱到的“性能怪獸”。
但toB的產品不一樣,醫院和康復機構要服務的患者極其個性化,以中樞神經病變人群為例,每個人的高矮胖瘦、年齡、病情深度都不一樣,但它不可能像“十八般兵器庫”一樣,買一排設備。所以,院端外骨骼設備得適配多人群的需求,智能切換。
36氪:外骨骼很難像手機一樣,做到高度通用?
王天:底層技術棧是通用的,但場景、產品定義必須精準。
新品類導入市場,無非就是抓住兩類人群。第一是剛需用戶,現在購買、高頻使用外骨骼的還是老人,60 歲以上、本身體力不足、肌肉或關節疼痛等問題的人群。穿上外骨骼后,能夠減少行動不適感,拓展活動范圍,重新獲得自由行走的能力,他們和家人就愿意為此付費。
第二類是早期接納者,喜歡科技產品、愿意嘗鮮。先由這部分人導入產品,隨著使用人群增多,市場飛輪轉起來后,就會有更多普通用戶加入。
單是老齡化帶來的市場,就已十分巨大。針對助老場景,不能純用消費電子的邏輯,專業的服務能力也很必要。就像“賣耳機,還是賣助聽器”,邏輯完全不同。
36氪:所以你們選擇的是“賣助聽器”邏輯?
王天:對。外骨骼企業的核心競爭力最終就看三點:持續迭代、量產交付、專業服務。在養老這一剛需場景下,專業化服務是一個必要能力。
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圖源:程天科技
AI,讓外骨骼更懂人體
36氪:如何看待AI在外骨骼機器人方面的應用?
王天:人工智能在外骨骼上的應用,主要是兩個方面:
第一是人機交互,這也是各家企業的差異化所在。要做好人機交互,必須有完善的步態統計學分布數據集。因為每個人的步態都不同,甚至步態可以用于身份識別,只用一組參數、一個算法,很難泛化到所有用戶身上。所以需要搭建步態底層數據庫,通過AI實現產品的自動檢測識別、個性化適配,而不是依賴人工操作。
第二是開發工具。外骨骼開發的難點,在于其作業環境是 “人”,要感知人的肌力、姿態等生理數據,幫助人做康復,或提升人的運動能力。但人體是數據缺失、難以建模的空間,比如肌肉收縮和膨脹,會導致發力狀態下的強度、硬度不同,機器人和人的交互是一個時變、難以建模的非線性系統。
所以我們結合臨床數據,以及生物力學、肌骨動力學的理論,構建了仿真系統,實現產品的個性化開發和適配,這也是人工智能的重要應用。
現在C端外骨骼產品比較聚焦在單一助力功能,更多是 “目標跟蹤”,未來會引入更多傳感器,實現環境感知,讓場景和步態深度融合。比如在沙地、雪地、碎石路等不同路面,或是機場等不同人群密度的場景,行走狀態都會受影響,而環境感知能實現“助力預判”,就像把低速無人駕駛技術用在外骨骼上。
更深層面,程天同步開發的植入電極和神經接口,也是通過AI實現人的意圖檢測。
36氪:各家在AI算法方面的能力差異會很顯著么?
王天:個人認為,外骨骼消費級產品的算法差異不會很大,B端產品則會形成較大差異。
C端產品的核心不是把技術做復雜,而是精準定義場景,打造完整的產品體系。這也是我之前強調產品迭代能力、量產能力、服務能力,而非技術的原因。坦白說,做C端產品,技術太超前,供應鏈跟不上,也很難降本提效。
而且,算法的核心還是數據。當算法復雜度上升后,數據差異,會形成企業本質的能力差別。
隨著驅動技術路線的升級,未來外骨骼的形態會更加多樣,能實現多關節設計且不增加重量。關節增多后,人的運動可能性會更豐富。
在不接入神經接口的情況下,如果髖、膝、踝、上肢都有關節助力,那么如何通過外周感知判斷人的動作意圖,會成為各家企業的核心差異點。而這一切的前提,還是數據積累。
36氪:2022年訪談時,你曾提及做過10萬人次的臨床應用,也得以積累大量數據。如今數據采集方面有哪些不同?
王天:我們一直在合規的體系下,持續做數據采集。現在能收集到更完整的閉環數據,從腳底的壓力、力線,到關節角度、身體姿態、重心位置,都有比較完整的記錄。這些數據能幫助我們針對不同的差異性步態,做更精準的產品適配和優化。
36氪:你們也在做腦機接口相關的研發,主要是什么方向?
王天:因為我們的愿景一直都是“讓外骨骼成為人類新器官”。器官必然要和人深度融合,神經接口正是融合的關鍵之一。
我們的無創腦機接口器械正在申請創新醫療注冊證,主要與康復外骨骼機器人系統融合,提高腦卒中患者的術后康復效率。
開發植入式神經接口,也是基于此前在院端康復線的實踐。針對肌力難以恢復的脊髓損傷患者,通過在脊柱斷面植入電極,配合外骨骼進行相應動作訓練,刺激、激活外周神經和肌肉。現在是和宣武醫院、華山醫院合作進行臨床研發。
36氪:從院端康復外骨骼業務,同時往C端消費級產品、植入式腦機/神經接口拓展,會給團隊帶來比較大的壓力嗎?
王天:程天科技定位是外骨骼機器人技術公司,所以研發都是圍繞外骨骼底層技術棧展開的,主要是四塊。
人機交互:不管是植入式神經接口、無創腦機,還是肌電、多模態感知(運動傳感器 + 視覺傳感器),都屬于人機交互技術。
核心元件:像自研的關節模組、麥克納姆輪模組。現在供應鏈成熟了,我們更多是結合功率譜和應用場景,向供應鏈提需求、定指標。
人體工程學:外骨骼是要和人緊密結合的產品,核心是讓機器和人舒適、有效、安全地貼合融合。
具身機器人:這部分得益于具身智能產業的發展,開源算法、新開發工具等都能快速補齊我們的能力。
所以我們其實不是刻意區分ToB、ToC,也不是盲目跟風腦機接口,而是先打磨好技術棧,再將技術和不同場景結合,配合量產和交付能力,實現商業化落地。
團隊核心成員多是科研工作者出身,做(腦機)這類研究并不覺得痛苦或割裂,反而能補齊外骨骼底層技術棧。
程天不會像純腦機接口公司那樣,把腦機的全技術棧做全。如果未來腦機接口成為 C 端生意,那供應鏈也將成熟,核心元器件的采購不會是大問題。我們更關注腦機與自身外骨骼產品如何結合,才能形成系統優勢。
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