《寶可夢:風(fēng)/波》雖離我們還遠(yuǎn),但有人已經(jīng)開始為它的DLC操心了。根據(jù)近兩代《寶可夢》DLC的命名規(guī)律,外媒GameRant大膽預(yù)測:本作的擴展內(nèi)容極有可能延續(xù)本體“風(fēng)與浪”的主題,推出以環(huán)境或天氣現(xiàn)象命名的兩部曲。
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回顧近年DLC命名史,《劍/盾》的“鎧之孤島”和“冠之雪原”延續(xù)了武器防具主題;《朱/紫》的“碧之假面”和“藍(lán)之圓盤”則緊扣顏色主題。按照這一規(guī)律,《寶可夢:風(fēng)/波》的DLC很可能會選擇另一種自然元素或天氣現(xiàn)象作為核心意象。
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環(huán)境猜想:考慮到本體已占“海”與“天”,DLC很可能走向“地”與“火”,例如《土/熔巖》或《沙/火》——預(yù)告片中出現(xiàn)的熔巖洞穴似乎已為此埋下伏筆。
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天氣猜想:據(jù)泄露情報,本作將引入以“天氣”為核心的新戰(zhàn)斗系統(tǒng)。DLC若沿用此方向,可選《沙塵/灰燼》等兼具環(huán)境與天氣雙重意象的標(biāo)題。
當(dāng)然,寶可夢公司向來不按常理出牌,完全打破規(guī)律的可能性同樣存在。
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