在《寶可夢》系列迎來30周年的重要節點,官方正式公開了系列本傳的最新作品《寶可夢:風/波》,預計將于2027年登陸全新的Nintendo Switch 2平臺。本作以充滿東南亞風情的海洋環境為核心,預告片中不僅展示了一望無垠的廣闊海景,還提前透露了豐富的海底探索玩法,整個游戲內容里,光是“水”相關的場景與玩法就占據了極大的比例。而這個極具辨識度的核心特色,也讓知名游戲媒體IGN第一時間下場,留下了一句讓老玩家瞬間會心一笑的評論:“這水…… 也太多了”。
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讓所有玩家都意外的是:后續《寶可夢》英文官方賬號立馬在上述推文下方留言回應,甩出了 “7.8/10”這個看似神秘的數字。這個操作精準戳中了老玩家的DNA,瞬間在全球粉絲社群里炸開了鍋,無數玩家又驚又喜,既感慨官方居然親自下場玩梗,更沒想到官方不僅知道這個流傳了十余年的經典網絡流行梗,還能如此大方地接梗自嘲。
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這場讓老玩家直呼驚喜的互動,背后藏著的是一段在寶可夢玩家圈,乃至整個游戲史上都堪稱經典的故事。這個梗的源頭,要追溯到2014年《寶可夢:歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》發售時期的一場評測風波。當時 IGN 為這款重制作品發布了評測內容,雖然在評測中肯定了游戲的細節打磨、新增內容與玩法升級,卻在缺點一欄里赫然寫下了“水太多了”這一項,最終也為游戲給出了7.8分的評分。
在當年,這個看似無厘頭的缺點描述,立刻引發了全球寶可夢玩家的強烈反彈與熱議——畢竟《紅寶石/藍寶石》的原作舞臺豐緣地區本就以海洋為核心,大量的水路與海上探索是游戲的核心特色,用“水太多”作為扣分點,在玩家看來實在過于牽強。而這場風波,最終也在時間的發酵下,演變成了游戲圈最著名的梗之一,就連IGN自己,在這十余年間也經常拿這個梗自嘲玩梗,成了和寶可夢玩家之間心照不宣的默契。
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從 2014 年的一場評測風波,到 2026 年新作曝光時官方與媒體的雙向玩梗,這個跨越了十余年的迷因,早已從當年的爭議,變成了寶可夢玩家之間獨有的情懷暗號。而官方這次大方接梗的操作,不僅拉滿了玩家的好感,也讓大家對這款 30 周年的全新作品多了一份期待。畢竟當官方都能如此輕松地接住這個老梗,或許也意味著,在《寶可夢 風與波》里,那些曾經被吐槽的 “太多的水”,會被打磨成更有趣、更豐富的海洋探索玩法,給玩家帶來一場真正沉浸的海洋冒險。
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