三星手機或許是被自家屏幕供應鏈“坑”了,但他們的誠實也揭示了整個行業不太愿意面對的事實。
近日有媒體報道顯示,三星方面向其發送信息稱,此前一些關于Galaxy S26系列機型的內容不實,該系列產品并未使用傳聞中的原生10bit顯示屏,實際仍為8bit面板。
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這個消息一出,網上很快就吵翻了天。原因很簡單,一方面是因為大家都知道,目前幾乎所有的國產安卓手機都早已宣稱自己用的是“10bit面板”,還敢于宣稱8bit的可能也就剩下三星了。
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另一方面,就算是三星,在此前關于Galaxy S26系列的宣傳文案里,其實也有各種暗示其顯示效果升級到了10bit的細節。比如在日本官網,就可以找到有說法稱,“移動數字自然圖像引擎 (mDNIe) 將圖像處理精度提高了四倍”。而8bit面板和10bit面板之間的發色數差距,恰好就是四倍。
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有趣的是在三星中國官網,類似的表述明顯被模糊化了
那么事情的真相到底是怎樣的呢?結合目前的各方信息來看,最大的一種可能性,是Galaxy S26系列采用了原生8bit發色的屏幕面板,但其系統色彩處理鏈路升級到了10bit,并通過FRC抖動之類的屏幕調制技術,讓8bit面板能夠“兼容”10bit色彩信號,看起來也更接近10bit的效果。
關于這一點,來自海外用戶的測試結果也可以進一步證明。在回放同一張10bit圖片時,軟件和硬件都只支持8bit的三星上代機型出現了明顯的色彩斷層現象,但Galaxy S26系列卻能完美顯示10bit圖像,觀感上相比前代有著顯著的提升。
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用戶的實測表明,三星新機的面板可以顯示出10bit效果
所以到這一步,基本就可以給出結論了。那就是三星Galaxy S26系列的屏幕面板大概率仍為8bit原生硬件規格,但其軟件和內部的屏幕控制電路升級到了10bit,并使得面板可以實現接近10bit的顯示效果。
通俗來說,這就是所謂的“8抖10”。只不過三星方面出于技術上的嚴謹,依然選擇公開屏幕的原生硬件規格,而不是籠統地表示新機“采用了10bit顯示技術”“支持10.7億色顯示”。
看到這里,對相關技術和廠商宣傳熟悉的朋友可能就回過味了,三星這么搞可能是擔心有用戶“較真”。但反過來說,三星的競爭對手、那些在官網大刺刺寫著“10bit屏”的其他手機廠商,是否都真的使用了原生10bit的屏幕面板呢?
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關于這一點,從目前其他手機廠商的官網來看,我們暫時沒有看到有其他機型有三星類似的表述。但大家只需要知道兩件“小事”,就能把這件事弄得很清楚。
其一,如果手機廠商用的不是“原生(硬件)10bit面板”,那么他們絕對不敢自稱“原生”,最多只會說“支持10.7億色”“具備10bit面板”。所以大家可以認為,但凡不說“原生”10bit,都可以合理懷疑是8bit+FRC。
其次,如果是原生10bit面板,那么也可能再加上FRC,從而“等效”12bit顯色,但8bit面板是幾乎不可能通過后期算法和調制變成12bit的。所以如果看到有些機型(或其他顯示設備)宣稱自己支持“12bit”或“680億色”,基本上也就可以默認其至少是原生10bit硬件,甚至可能是“高貴”的原生12bit面板。
明白了這兩點,再回頭去看當下的手機行業,有哪些設備真正說了自己是“原生10bit”,又有多少產品在屏幕發色的表述上“不清不楚”?相信大家很快就能看透其中的迷霧。
【本文圖片來自網絡】
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