萬代南夢宮旗下的RPG新作《艾恩葛朗特:回蕩新聲》(Sword Art Online: Echoes of Aincrad)近日公布了大量開發細節。
這款備受矚目的作品歷經七年打磨,從2019年立項規劃到2021年正式進入開發階段,終于揭開了神秘面紗。
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本作并非對動畫或劇場版電影的直接改編,而是采用了全新的原創路線。開發團隊表示,這也導致了游戲中的桐人角色形象與玩家記憶中的大相徑庭,甚至呈現出一種更為黑暗、反派化的傾向。
在內容深度上,本作流程預計達到50小時,其中主線劇情約30小時,支線任務約20小時。由于游戲的劇情僅覆蓋艾恩葛朗特的前兩層,因此在戰斗系統中玩家將無法使用標志性的“二刀流”。游戲提供了故事、普通、困難、極難四種難度選擇,并額外提供了一個名為“死亡游戲”的獨立模式,在該模式下游戲難度將永久鎖定為極難,挑戰性極高。
你是覺得這次的顛覆性改動是重獲新生,還是在強行毀經典?快來評論區,聊聊你對桐人“反派化”的看法!
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