萬(wàn)代南夢(mèng)宮旗下的RPG新作《艾恩葛朗特:回蕩新聲》(Sword Art Online: Echoes of Aincrad)近日公布了大量開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié)。
這款備受矚目的作品歷經(jīng)七年打磨,從2019年立項(xiàng)規(guī)劃到2021年正式進(jìn)入開(kāi)發(fā)階段,終于揭開(kāi)了神秘面紗。
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本作并非對(duì)動(dòng)畫(huà)或劇場(chǎng)版電影的直接改編,而是采用了全新的原創(chuàng)路線(xiàn)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,這也導(dǎo)致了游戲中的桐人角色形象與玩家記憶中的大相徑庭,甚至呈現(xiàn)出一種更為黑暗、反派化的傾向。
在內(nèi)容深度上,本作流程預(yù)計(jì)達(dá)到50小時(shí),其中主線(xiàn)劇情約30小時(shí),支線(xiàn)任務(wù)約20小時(shí)。由于游戲的劇情僅覆蓋艾恩葛朗特的前兩層,因此在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中玩家將無(wú)法使用標(biāo)志性的“二刀流”。游戲提供了故事、普通、困難、極難四種難度選擇,并額外提供了一個(gè)名為“死亡游戲”的獨(dú)立模式,在該模式下游戲難度將永久鎖定為極難,挑戰(zhàn)性極高。
你是覺(jué)得這次的顛覆性改動(dòng)是重獲新生,還是在強(qiáng)行毀經(jīng)典?快來(lái)評(píng)論區(qū),聊聊你對(duì)桐人“反派化”的看法!
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