萬代南夢宮此前預熱的全新游戲正式公布,這款動作RPG定名為《艾恩葛朗特 回蕩新聲》。官方表示,本作會深入挖掘動畫原作里更加黑暗的劇情與設定。
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從目前放出的戰斗畫面來看,玩家角色可以進行閃避、格擋,敵人也多是手持巨型武器的黑暗奇幻怪物。即便如此,開發團隊還是明確強調,這款游戲不屬于魂類游戲。
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刀劍神域系列制作人二見洋介與本作制作負責人矢畑康弘,在接受日本媒體denfaminicogamer采訪時,對游戲內容做出了詳細說明。他們坦言,玩家在《艾恩葛朗特 回蕩新聲》里非常容易死亡。矢畑康弘還提到,對于第一次接觸這款游戲的玩家來說,里面有些敵人的設計確實不算友好。
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二見洋介則表示,游戲里會登場大量不同類型的BOSS。玩家初次挑戰時,能感受到很強的刺激與震撼,這也是游戲最有趣的地方之一。
熟悉《刀劍神域》的玩家都知道,原作動畫的核心設定就是 —— 玩家在游戲中死亡,現實里也會死亡。而這次的新作,終于把這個高風險設定做成了游戲玩法。
游戲里自帶一個Death game mode(死亡游戲模式),和動畫世界觀高度一致。在這個可選模式里,角色只要死亡一次,整個存檔就會被直接刪除。這也是刀劍神域系列游戲,首次真正還原動畫里的 “死亡游戲” 規則。
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和以往作品不同,這一次玩家不再固定扮演桐人,而是可以創建屬于自己的原創角色。在游戲過程中,你可以提升等級、獲取新裝備與技能,還能和自選搭檔培養默契,一起挑戰遠超想象的強敵。
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《艾恩葛朗特 回蕩新聲》將于7月10日正式發售,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平臺。
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